PC玩家數已接近9.08億多數人更鍾情老遊戲
遊戲影片市場情報公司Newzoo的顧問總監Ben Porter 將從公司對遊戲產業狀況的年度觀察中挑選出一些亮點並於本週發表GDC 演講。 PC Gamer有幸瞥見了一些幻燈片,其中一個內容是PC遊戲市場比以往任何時候都更大,玩家們更鍾愛老遊戲。
這個結果是根據對73,000 名玩家的年度深入調查以及來自10,000 多款遊戲的數據推斷出來的。由此,Newzoo 表示,PC 市場正在穩步成長,玩家人數由2023年的8.735 億上升到2024 年的9.075 億。
用Newzoo 自己的話來說,數據進一步表明,這9.08 億「PC 玩家嚴重偏向於較舊的線上服務遊戲」。

數據顯示,從2024 年1 月到2024 年12 月,67% 的玩家在PC 上的時間都花在了已發售6 年或更長時間的遊戲上。另外25% 的玩家時間花在已發售2 到5 年的遊戲上,其餘8% 的時間花在已發售不到2 年的遊戲上。
Newzoo 的數據進一步細分了這67% 的部分。在此範圍內:
7.1% 的總時間花在了《CS》/《CS2》上
6.4% 來自《英雄聯盟》
6.2% 在《羅布樂思》中
5.8% 在《DOTA2》中
5.4% 在《要塞英雄》中

這就回答了為什麼現在的發行商傾向於製作線上服務遊戲,做的好這就是一顆搖錢樹,一台不停運作的印鈔機。但顯然新出的遊戲總是平平無奇,因為玩家已經有了自己喜歡和支持的老遊戲。
這在某種程度上並不奇怪,它反映了PC 遊戲市場的規模和現狀。並非每個人都在使用最新的硬件,或者有錢不斷購買最新的遊戲,但PC 作為一個平台提供了無窮無盡的“免費”遊戲方式,並且玩家經常有機會以優惠的價格購入老遊戲。