EA為Modder公佈《命令與征服》等經典遊戲的原始碼
雖然Command & Conquer (C&C)系列在EA 旗下似乎沒有推出任何新作,但發行商出乎意料地發布了幾款經典作品的完整原始碼。 其中包括Command & Conquer(Tiberian Dawn)、Red Alert、Renegade、和Generals 以及其擴充包Zero Hour。 Steam Workshop 也將為該系列的更多遊戲提供支援。

EA 製作人Jim Vessella 在Reddit 上發文解釋說,這項工作要歸功於Luke”CCHyper”Feenan,他是Command & Conquer 的修改器製作者和資深社區成員,也曾為2020 年發布的C&C 重製版合集和最近在Steam 上發布的終極合集提供過幫助。 他利用EA 自己的特許經營檔案對上述每款遊戲的改進進行了研究。
“在過去的一年中,我一直與EA 出色的C&C 相關人員合作,將C&C 遊戲的Perforce 原始碼存檔恢復到可構建狀態,這為我們今後更深入地修補這些經典遊戲提供了能力,” Feenan說,同時解釋了這一漫長的過程。 作為一個長期的修改者,終於有機會深入研究這些遊戲的源代碼並了解它們是如何工作的,這真是令人驚嘆! “

EA的官方GitHub 頁面現在提供了四款遊戲和唯一一款擴充包的寶貴原始碼,所有程式碼均以GPL 許可發布。
同時,這項重大公告的第二部分是Steam Workshop 支持,它允許模組製作者將他們的自訂地圖上傳到《命令與征服:叛徒》、《將軍》和《零時》、《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》和《凱恩之怒》、《紅色3》和《起義》,以及《命令與征服4:泰伯利亞之暮》。
所有這些遊戲的”任務編輯器”(Mission Editor)和”世界構建器”(World Builder)工具都已更新,使Workshop 發布功能更加簡便,同時還讓玩家只需在平台上點擊一下,即可輕鬆提取和安裝新地圖。
最後,EA 將發布所有採用經典SAGE 引擎製作的C&C 遊戲的XML、Schema、腳本、著色器和地圖來源文件,最終讓社群創作者們能夠自由地創作這些遊戲。 請在此處的EA GitHub 頁面尋找支援包。