世界上最小的電子遊戲:奈米級虛擬飛船移動真實物體
日本科學家創造了可能是世界上最小的電子遊戲。 玩家可以使用普通控制器控制一艘微小的數位飛船發射奈米級子彈,推動一個只有幾微米寬的聚苯乙烯實體球。
擴增實境(AR)是一種將虛擬物體和人物疊加到現實世界中的技術。 最有名的例子是Pokémon Go,蘋果甚至在2023 年推出了Vision Pro 頭顯,並為此下了大賭注。這款由日本名古屋大學的科學家們創造的新遊戲可以稱為AR。 太空船和它發射的子彈都是虛擬的,疊加在這個微觀場景上,但目標是現實世界中的聚苯乙烯球。 這就有點像你要抓的皮卡丘能在你院子裡的灌木叢中沙沙作響。

奈米級遊戲的運作示意圖名古屋大學
它的工作原理非常巧妙。 玩家的控制器實際上是在遊戲區域(矽氮基板)下方移動電子束。 這就形成了代表太空船的三角形圖案,看起來就像經典街機小行星中的太空船。 當玩家用控制器操縱飛船時,電子束會左右移動,以保持錯覺。 飛船發射的”子彈”也以類似的方式工作,當玩家按下另一個按鈕時,就會產生奈米級的點狀圖案。
那麼,這些虛擬物體是如何移動實體球的呢? 電子束產生動態電場模式,透過靜電相互作用將球推來推去。 最終結果如下–不過要提醒您的是,它可能沒有您想像的那麼令人興奮。
好吧,這些奈米級遊戲不會成為下一個任天堂殺手,但這並不是真正的目標。 團隊更多的是在尋找一種引人入勝的方式來展示他們的新技術,即在不接觸物體的情況下移動微小物體。 它可以用來組裝生物分子或奈米機械,甚至有可能引導藥物進入生物體內的病毒和細菌。
該研究發表在Japanese Journal of Applied Physics上。