獨立遊戲開發者吐槽中國玩家:無中文就給差評很討厭
近日獨立遊戲《BZZZT》開發者Ko.dll在推特上發文,吐槽一些中文玩家「沒有中文就給差評」的行為。 Ko.dll表示:「有很多方式可以請求獨立開發者為遊戲添加本地化語言支持,可以禮貌也可以不禮貌。但因為缺少本地化就打出差評,這是最糟糕的做法之一。我一直是自費進行本地化,最討厭這種威脅式的行為!
Ko.dll解釋道,採用給差評的方式要求本地化只會適得其反,不僅會導致遊戲銷售下滑、開發資金減少,也會造成更新頻率降低,甚至可能導致沒有額外的本地化支援或新遊戲開發,這麼做最終只會傷害到獨立開發者。
在評論區,不少獨立開發者表示贊同。 《史詩戰鬥幻想》(Epic Battle Fantasy)系列開發者Matt Roszak提到,有部分中國區Steam玩家確實難以溝通,主要是因為他們無法使用Steam討論區或其他社群平台,因此傾向於透過評論來表達不滿。但他也承認,中文是僅次於英文的最應優先考慮的語言之一,因為中國市場的龐大需求。也有開發者認為,這樣的負評其實說明中國玩家對遊戲有興趣,開發者可以透過Steam公告與他們溝通交流。
Ko.dll認為中文在地化將面臨更大挑戰,並且需要更多時間。不過他很高興中國玩家喜歡他的遊戲,並理解中文在地化對中國玩家來說是更愉快的體驗。但他強調,支持遊戲和開發者時應該用更有禮貌的方式,這樣的負評讓他感到不快樂。 Ko.dll也邀請中文母語玩家來幫忙,提供在地化方面的協助。