報告指出有3%的PS5用戶購買了PS流掌機
儘管索尼的流媒體掌機PlayStation Portal 發售之初被許多人嘲笑,但最新數據表明這款設備的銷量已突破200 萬台。另外,根據Game File 的Stephen Totilo 提供的信息,Portal 用戶在晚上9 點最為活躍,這表明他們可能是在將電視控制權交給其他家庭成員後,繼續使用Portal 進行遊戲。
然而,Totilo 的報告中也指出,只有約3% 的PS5 用戶購買了Portal。根據PS5 的全球銷售量6,560 萬台,可以估計Portal 的銷售量約為196.8 萬台。
自從Portal 可以獨立運作後,該裝置的效率可能會進一步增加,因為就算沒有PS5 的玩家現在也可以購買Portal 透過網路遊玩PS5遊戲。
索尼高層談PS5遊戲登PC:一切都是為了玩家!
近日SIE聯席執行長赫爾曼·胡爾斯特(Herman Hulst)接受日媒Fami通採訪,談及PS5遊戲登陸PC平台的事情,他表示索尼所做的一切都是為了玩家。
Fami通記者詢問:「有些作品,比如說《絕地潛兵2》在PS5和PC平台上同時發售並大受歡迎,索尼計劃今後如何平衡PS5業務和PC遊戲開發」。胡爾斯特回答:“實時服務遊戲在多個平台上發布,是為了吸引新玩家並增加玩家數量,這是成功的關鍵。”
胡爾斯特繼續說:「單人遊戲是PlayStation平台吸引玩家的關鍵因素,每款遊戲都有戰略銷售期。雖然主機仍是我們的核心業務,但擴展到PC和其他平台,將能讓我們把遊戲帶給更多玩家。
胡爾斯特還表示:“實時服務遊戲同時登陸多個平台,是因為讓玩家一起遊玩是很重要之事。對於其他遊戲,我們會根據具體情況來考慮和決定發售政策。”