索尼高層談《星鳴特攻》失敗:會繼續專注於線上服務遊戲
近日SIE聯席執行長赫爾曼·胡爾斯特(Herman Hulst)接受日媒Fami通採訪,他談到《星鳴特攻》的失敗,以及PlayStation部門是否調整線上服務型遊戲營運策略的問題。
Fami通記者詢問,《星鳴特攻》上線兩週就被關服停售,Neon Koi和Firewalk工作室也被關閉。隨著工作室關閉,你們的策略會有什麼改變?胡爾斯特回答:「遊戲產業不斷變化中,這種變化由技術進步、新遊戲類型以及新玩法推動。然而,唯一不變的是玩家對高品質娛樂體驗的追求,並且對遊戲的關注不斷增長。
談到未來規劃時,胡爾斯特表示索尼將繼續在劇情向單人遊戲和線上服務型遊戲兩方面發力。他以《絕地潛兵2》為例,展示了成功經營線上服務型遊戲的可能性。
胡爾斯特說:「在我們努力提升SIE開發高品質線上服務型遊戲能力的過程中,我們學到了很多東西。《絕地潛兵2》憑藉著持續更新的內容吸引了大量玩家,這證明了在線服務型遊戲的巨大潛力。