遊戲開發者調查顯示2024年「表現不佳」工作室數量激增
根據Game Developer Collective 最近的一項調查顯示,許多開發者認為他們的工作室在過去的第三季「表現不佳」。受訪者中,41%的人認為他們的公司表現“比預期要差”,相比之下上半年有該想法的人僅佔20%。相反,認為團隊表現「超過預期」的開發者佔比從24% 下降到了16%。
今年雖然遊戲產業發生了許多裁員,但並沒有多少公司將其歸因於遊戲銷售疲軟,都宣稱是由於“行業的殘酷現實”,或是“遊戲未達到我們的目標”不得不進行裁員——但是這種模稜兩可的話並沒有解釋什麼導致了產業現狀。
而在第四季度,大約一半的開發者認為,他們的工作室將達到收支平衡,佔比略高於上半年。這些開發這種,30%的人認為他們相比第三季在本季表現更早,而20% 的人則認為表現提升。
4 月的調查中,70%的受訪者表達了對於即時服務遊戲可持續性的擔憂——在這之後多款遊戲,包括《星鳴特攻》、《自殺小隊》和《不羈聯盟》的關閉證明,他們的擔憂是正確的。
6 月的調查中,59%的開發者認為產業處境和市場狀況不加,49%的人認為到2025 年情況也不會改變。而業界之所以變成現在這樣的原因,61%的開發者將其歸咎於投資者「不合理」的期望,而58% 的人則將其歸咎於管理不善——這也是在最近發生裁員的工作室裡最常見的問題。