超7成英國學生認為學校應該將電競納入學校課程
根據騰訊、英國電競聯合會以及英國娛樂和休閒軟體發行商組織Ukie 合作委託進行的最新調查顯示,75%的英國學生主張將電競納入學校課程,其中64% 的學生已經從是與電競相關的學術活動。
由Censuswide 進行的調查對2000 名年齡在16 歲只27 歲之間、對創意和娛樂產業感興趣的受訪者進行了調查。
在受訪的人中,40%正在考慮電子遊戲相關領域的學位/職業,58% 的人認為電競比法律和工程等領域更容易成為職業。
儘管英國有16 所高等交易機構提供電競相關學位課程,但36% 的受訪者仍認為繼續深造存在經濟上的障礙,33%的人則表示職業道路不清晰。
英國電競聯合會副總裁Tom Dore 表示:“中學、繼續教育和高等教育中的電競課程正在為年輕人提供電競、遊戲以及更廣泛的數字、創意和STEM 領域職業所需的技能。”
「然而,電子遊戲發行商和行業利益相關者的支持和認可對於推動電競生態系統內的可持續增長、基層發展和清晰的職業道路至關重要。”
Ukie 執行長Nick Poole 也強調了電競對於經濟和創意產業發展的影響力,並表示英國在電競領域發展中有著獨特的地位:「(英國)擁有舉辦大型全球賽事的良好記錄,也是歐洲最大的學生電競選手社區所在地。