遊戲機是否已達到最終型態? 前PlayStation主管表示不會再有重大硬體飛躍
與索尼和微軟現在的產品相比,未來的遊戲機會是什麼樣的呢? 前PlayStation 工作室老闆肖恩-雷登(Shawn Layden)認為,未來幾代遊戲機不會有重大改進,當然也不會有PS1 和PS2 之間那麼大的硬體飛躍。 他認為最大的改變將出現在遊戲本身。
在接受Eurogamer採訪時,雷登指出,從初代PlayStation 到PS2(目前仍是最暢銷的遊戲機),技術上的飛躍是非常戲劇性的。 他舉例說,他第一次看到《Gran Turismo》試玩版時感到難以置信,筆者也曾經歷過這種情況。
雷登指出,從PS2到PS3,很多遊戲都採用了高清標準和60 FPS畫面,但從PS3到PS4,”只是把聯網方面的事情做好了而已”。
至於PS5,雷登稱它是一款非常棒的裝備,”但[與PS4 相比]性能上的實際差異……坦率地說,我們現在已經到了只有狗才能聽出差異的境界”。 在談到一代遊戲機的硬體升級時,他說,”我們已經達到了極限”。
我們還能看到從PS1 到PS2 的一代遊戲機效能提升嗎? 雷登對此表示懷疑,並認為”肯定不會在未來幾十年內出現”:”我的意思是,這種飛躍會是什麼樣子?那就是在你完全控制的遊戲中,出現完美逼真的人類演員。
雷登認為,硬體的創新曲線已經開始趨於平穩。 他還指出,Xbox 和PlayStation 遊戲機的晶片組幾乎都是由AMD 製造的,並補充說每家公司都有自己的作業系統和”專有秘方”,但本質上是一樣的。 “我認為,我們已經接近遊戲機的最終規格了。
雷登說,隨著遊戲機硬體變得不再重要,真正的競爭將是遊戲機提供的內容。雷登說:”我認為,在下一代……如果不是下一代,也肯定是下下一代,遊戲機將變得無關緊要。”
雷登也認為,索尼將繼續保持大部分遊戲在其遊戲機上的獨佔性,而不是為Xbox 等競爭性的小型平台製作版本。 雖然微軟已經在PS5 上發布了一些遊戲,如《盜賊之海》、《隱跡漸現》和《Hi-Fi Rush》,但索尼不太可能在未來還以顏色,因為少量的銷量不值得大驚小怪。
雷登說,在PlayStation遊戲首次登陸主機數年後才發布PC版遊戲會引起索尼粉絲的憤怒,因此PlayStation工作室發布Xbox版遊戲會引起更大的不滿,可能會損害索尼的品牌聲譽。他說:”我不知道這樣做是否值得。”
今年10 月,雷登說,遊戲產業不再專注於製作有趣的遊戲,而是將所有精力都花在如何搞錢上。