史賓塞:不喜歡開發授權遊戲Xbox已經有許多好IP
在最近接受Game File 採訪時,Xbox老闆菲爾·斯賓塞再次重申,該公司將專注於使用自己的遊戲IP,並討論了未來帶回經典Xbox 遊戲的計劃。當被問及他對第三方IP 授權遊戲的看法時,斯賓塞表示:“我並不是特別喜歡製作授權遊戲。我非常偏好我們使用那些沒有重新訪問過的自家IP。”
然而Xbox 近期推出的老IP 作品,例如《最後一戰》新作並不算成功,史賓塞也承認公司「尚未完全掌握復興IP 的藝術」。同時,微軟的收購策略使其獲得了大量未能被充分利用的第一方IP,未來可能將重製許多經典作品。
史賓塞指出,授權遊戲存在複雜性,特別是在內容保存和授權協議期限方面。當許可協議到期時,公司將面臨許多麻煩和挑戰。依賴授權也可能限制遊戲包含在其XGP 訂閱服務商的時間,這一點在賽車遊戲中特別常見,當車輛品牌、賽車跑道或是配樂授權到期時,遊戲往往會被迫下架,即便公司想要續約也不一定能達成新協議。這就包括了《極限競速:地平線3》。
不過史賓塞也表示,即便它對授權遊戲持謹慎態度,他對目前B 社與迪士尼合作開發的《法櫃奇兵:古老之圈》以及漫威與Arkane 合作開發的《刀鋒戰士》遊戲仍表達了正面的看法。其中《法櫃奇兵》遊戲將於12 月6 日發售.