報導《星鳴特攻》4億美元預算說法有誤可能計入了收購工作室成本
索尼「見光死」(本作正式發售不到兩週便下架)的多人競技射擊遊戲《星鳴特攻》此前被傳出其開發成本高達4億美元,這使得本作有關的爭議再度升級。不過近日有外媒對預算如此高的說法提出了疑問。
據了解前IGN遊戲媒體記者Colin Moriarty最先爆料指出,索尼在《星鳴特攻》的開發上花費了高達4億美元,不過GamesIndustry的負責人Christopher Dring對這個說法表示懷疑,他在有關於《星鳴特攻》預算問題的討論推文(有玩家以遊戲結尾字幕時長推斷預算合理,但Dring以字幕規模兩倍於《星鳴特攻》的《漫威蜘蛛俠2》做對比,後者預算為3.15億)中表示,沒有一款遊戲能獲得這麼多的開發預算,認為報道成4億美元都是“學新聞學的”,並且還指出《星鳴特攻》並沒有獲得“任何高於標準的營銷支出」。
而外媒「MP1st」認為這種說法才是合理的,同時也強調索尼方面確實沒有在遊戲推出前大肆宣傳《星鳴特攻》,自然也沒有過多的營銷投入。
另外「MP1st」也以Kotaku資深記者Ethan Ganch的推文做佐證,他在回覆中表示雖然無法確認具體預算,但他得到的說法並非4億美元。
對此「MP1st」總結認為Colin Moriarty聽到的4以美元預算,可能不單單指《星鳴特攻》的開發,其中或許還包括了索尼收購《星鳴特攻》開發商Firewalk Studio的支出,這才是最終費用如此之高的原因。