微軟終於拿到開發工具《我的世界》即將登陸PS5
在美國聯邦貿易委員會就微軟收購動視暴雪一事舉行的聽證會上,《我的世界》一直未推出的PS5版本成為了一個話題,當時Xbox負責人菲爾·斯賓塞聲稱索尼“不情願”為新平台提供開發套件。不過現在看來,微軟已經拿到了必要的開發工具,因為《我的世界》終於在10月22日登陸PS5。
根據官方公告,新的原生PS5版本的《我的世界》“經過優化,以利用該主機更強大的硬體”,“這意味著你的遊戲將有更遠的渲染距離,同時仍保持4K分辨率和60幀每秒,讓你在主世界中躲避末影人時能看到更多的畫面和像素。
對於擁有PS4版本遊戲的玩家來說,PS5版本將是免費升級。當然,PS4版本早在PS5發布之前就已經推出了,而且和絕大多數PS4遊戲一樣,它完全向後相容。 PS5版本應該只是在效能上有所提升。
早在2023年6月,在聯邦貿易委員會的聽證會上,菲爾‧史賓塞被問到為什麼Xbox從未發布原生的PS5版本的《我的世界》。史賓塞回應說:「索尼在向其他開發商提供PS5開發套件的同時,不情願向我們提供,這使我們相對於其他開發商處於劣勢。我認為索尼可以像向其他任何發行商一樣輕鬆地將開發套件提供給微軟。