前Bungie律師:工作室長期管理不善都靠索尼“打醒”
前Bungie 總法律顧問Don McGowan 最近在領英的貼文中發表了對《命運2》開發商目前經歷的動盪的看法。他於2020 年至2023 年期間在工作室任職。他寫道:“雖然我談起來感到非常痛苦,但看來索尼終於對我的前同事們施加了一些紀律,這可能迫使它們去修復遊戲中的問題。”
「需要明確的是:我不是說裁員。我說的是把他們打醒,從而專注於以下這些事情:實施一種獲取新玩家的方法,不僅僅是為了Bungie 高管中的粉絲提供粉絲服務;以及像經營生意一樣經營遊戲。
這篇貼文主要是對Bungie 上週宣布的《命運2》遊戲內容結構調整計劃的回應,公司宣布將放棄每年發布的大型劇情擴展,轉而進行更小、更頻繁地更新,並且更加註重可重複遊玩的活動。
索尼於2022年以36 億美元收購了Bungie,在一開始承諾不會裁員後,工作室已經進行了兩輪大規模裁員。期間公司頻繁爆出管理不善問題,而目前似乎索尼已經開始對工作室進行更多的干預,《命運2》的策略也因此改變了。
今年7 月Bungie 裁員220 人時,工作室執行長Pete Parsons 曾將裁員歸咎於「開發成本上升、產業轉變以及持久的經濟現狀」。但McGowan 反對這項說法,表示工作室一直以來的不穩定性是由於領導層的管理不善。
他表示,即便被所擬收購後,工作室高層仍想以獨立公司的方式運作。他寫道:“對於很多自負的人來說,假裝’什麼都不會改變’很重要。”
「我記得收購過程中我坐在那裡說:『你真的認為索尼將這筆交易描述為花36 億美元,並且對Bungie 所做的事情沒有任何干涉權嗎?』這實際上就是當時很多人的想法。
在回覆其他人的評論是,McGowan一再重申了是Bungie 高層無能導致工作室落到現在處境的觀點。他認為高層看不清現實,陷入了盲信自家宣傳的幻覺當中。他也表示Bungie 之所以能撐這麼久都靠「高階主管之外的人才」。
他說:“我在參與總監和下屬開會時會想’這位一定是專業人士’,而在參加高管會議時則會想’這些人怎麼能幹到現在的?’。”
McGowan 似乎對現在《天命2》的新計畫更加滿意,他認為這才是「經營一個系列應該做的事情,而不是繼續製作一款你和你的朋友已經熟悉的遊戲,或是盲目追逐潮流。 」
顯然,他認為索尼對Bungie 的管理更嚴是好事,但最終似乎所有為此付出代價被裁員的都是他口中的“專業人士”,而那些他不滿的高管目前並沒有受到裁員影響。
同時,索尼自己似乎也在戰略方向上出現了問題,在追逐實時服務熱潮重金製作的《星鳴特攻》慘敗後,公司的新硬體公佈也飽受爭議。索尼是否能夠拯救Bungie 還不確定。