遊戲產業裁員太多許多遊戲開發者已經選擇轉行
近兩年堪稱是遊戲產業最艱難的時間,特別是對從業人員來說,已經有上萬名開發者失業,即便是索尼和微軟這樣的重量級企業的員工也無法倖免。根據最近Aftermath 的一篇報導,許多開發者已經離開遊戲產業,尋求其他工作。
該媒體採訪了多位受裁員影響的遊戲開發者。他們大多數並沒有透露自己先前工作的公司,但都對遊戲產業發表了相似的觀點。一位在2022 年被解僱的開發者表示,在自己成功開設Web 開發課程之前,他度過了一段艱難的時期。另一位關卡設計師曾任職於已關閉的Eggnaut 工作室,他選擇深造並攻讀了植物科學學位。
此外,許多人已經開始從事各行各業,而不是繼續留在遊戲產業。有些人在做流水線廚師,有的則當上了自行車修理工。但所有透露了先前任職公司的員工都描述稱,他們之前所在的公司工作環境惡劣,而自裁員後也一直處於失去工作的憂鬱狀態。
他們也表達了無法再做自己熱愛的事情的悲傷。一位開發者說:“做自己真正擅長的事情會有一種特別的快樂,我懷念那種感覺。”
好事情是,大多數被裁員的開發者都有著不錯的教育背景和工作經歷,因此他們都最終能夠找到別的工作,不至於一直失業。
據報道,索尼互娛有意進行再一次裁員,而微軟日前已經又一次在遊戲部門進行了650 人的裁員。