索尼PS5 Pro和PS5規格比較GPU相當於RX 6800水平
在PS5 Pro公佈後,IGN比較了PS5 Pro和PS5的硬體規格,文章認為PS5 Pro的CPU和GPU仍然是五年前的架構,GPU相當於桌面版RX 6800顯示卡水準。 PS5 Pro首發價700美元,而RX 6800顯示卡價格為350美元。
IGN記者表示,雖然他本人並不懷疑PS5 Pro將帶來比PS5更生動細膩的遊戲體驗,但它並不是一個世代升級,僅僅是現有產品的改進版本。
IGN指出PS5首發於2020年,採用客製化的AMD Zen 2處理器和RDNA 2 GPU,在當時不管是CPU,還是GPU都可以媲美頂尖的高階PC。然而這麼多年過去了,PS5 Pro仍然是基於相同的架構打造,雖然索尼在GPU方面還是展現了一部分熱情,提升了運算單元數量,大大提升了高解析度下的遊戲效能。
PS5 Pro vs PS5 – GPU
PS5 Pro GPU和PS5一樣,還是AMD RDNA 2架構
PS5 GPU目前有36個運算單元,2304個串流多處理器,效能相當於中階顯示卡,例如AMD Radeon RX 6700。這在當時性能很強勁,不像PS4 Pro那樣,不用依賴棋盤渲染就能實現4K
PS5 Pro GPU多了67%的運算單元,這也意味著PS5 Pro的GPU有60個運算單元,因為RDNA 2架構每個運算單元有64個串流多處理器,因此PS5 Pro GPU有3840個串流式多處理器,相當於AMD Radeon RX 6800水平,後者能在PC上實現4K遊戲
不過,PS5 Pro並不簡單是GPU矽片的增加。
根據媒體CNET的上手前瞻,索尼還從AMD引入了下一代光線追蹤硬件,Cerny稱這種硬體尚未出現在紅隊(AMD)的顯示卡中。 AMD在光線追蹤效能方面一直難以趕上英偉達,而這種新一代硬體可能會幫助PS5 Pro趕上更先進的光線追蹤效果對硬體提出的越來越高的要求。
這絕不是GPU效能的世代飛躍——畢竟它使用的是同一代硬體。但矽片的巨大進步對於一次中期更新來說是合適的,並且當開啟遊戲的「畫質模式」時,應該能提供更好的性能。
PS5 Pro vs PS5- CPU
Mark Cerny完全沒有花時間談論PS5 Pro的CPU,因此可以肯定它不會有任何變化。這並不是說PS5的CPU不好。它仍然採用8核心Zen 2處理器,對於現代遊戲來說仍然綽綽有餘。
PS5 Pro顯然是為更高解析度而設計的,大部分工作都要依靠強大的GPU,而不是CPU。 CPU只需要在後台協調工作和運行實體運算,而它已經可以非常快速地完成這些工作。
PS5 Pro vs PS5- 儲存與內存
Mark Cerny技術展示會和PlayStation部落格都沒有提到固態硬碟,因此可以肯定的是,PS5 Pro將採用與2020年PS5相同的高階固態硬碟(編按:PS5 Pro內建2TB SSD硬碟,IGN這裡有點小錯誤)。雖然現在肯定有更快的硬碟,但PCIe 5.0固態硬碟對載入時間的提升並不足以產生顯著的影響,尤其是在這些硬碟如此昂貴的情況下。
不過,記憶體確實有所提升。 PS5推出時採用16GB GDDR6記憶體作為統一系統記憶體。 PS5 Pro系統記憶體還是16GB,但速度有所提高,這可能是由於新GPU有更好的記憶體介面。索尼稱記憶體速度提高了約28%,粗略計算顯示,記憶體頻寬將從舊版PS5的440GB/s提高到約560GB/s。
結合更強大的GPU,PS5 Pro效能將真正達到在10分鐘技術展示會上不斷重複的45%的提升。不過,如果PS5 Pro 能配備更多內存就更好了,因為現在4K電視已經很普及,對4K遊戲性能的關注自然而然地就多了。畢竟,現代4K顯示卡都配備了高達20GB以上的內存,而且是GPU獨享的。
PS5 Pro vs PS5- Upscaling升頻
PS5首發時,PC上的Upscaling技術仍處於起步階段。英偉達的DLSS(深度學習超級採樣)已經推出好幾年了,但仍存在一些嚴重的學習問題。從那時到現在,發生了許多變化。在過去的幾年裡,基於AI的Upscaling技術已經證明是PC遊戲的成功技術,因此索尼想要參與其中是自然的。畢竟,索尼在PC上發售的大多數遊戲都以某種方式實現了DLSS或FSR。
另一方面,最初的PS5使用了PS4 Pro首創的棋盤式升級技術。這種升級方法並不完美,但它能讓PS4 Pro在高解析度下推動高細節影像,同時又不會對效能造成太大影響。同樣的理念也適用於PS5 Pro,但它並沒有使用美化濾鏡來填補缺失的像素,而是使用了一種人工智能算法,可以更準確地計算缺失的圖像信息,而不會造成大量的保真度損失。
然而,由於PS5被鎖定在AMD硬體上,索尼不得不開發一個客製化的神經引擎來支援新的PSSR(PlayStation空間超解析度)。技術演示並沒有提供關於這個神經引擎的任何細節,所以我無法對其原始性能作出任何評價。 。
我們對PSSR的工作原理知之甚少,但我相信索尼將在未來幾個月發布更多關於它的資訊。
總結:PS5 Pro到底有多大的升級?
對於在高解析度下玩圖形要求極高的遊戲而言,PS5 Pro是一次巨大的升級,只是在原始GPU效能方面。這個更大的GPU與專門的光線追蹤和升頻硬體相結合,以進一步提高4K性能。我們對這些專業零件還不甚了解,但肯定比PS5基礎版的效能更高。
然而,重要的是要記住,新GPU相當於AMD Radeon RX 6800(售價約350美元),使用的是近五年前的CPU和GPU架構。與四年前PS5首發時的400美元相比,PS5 Pro在使用這些老舊硬體的同時仍將售價提高了300美元。
我毫不懷疑PS5 Pro將比基礎版PS5提供更生動和細膩的遊戲體驗,但它不會是一個世代提升。它只是現有產品的一個改進版本。