索尼發布新款PS5 Pro主機算力與定價齊飛9成玩家感嘆“價格貴”
消費性電子大廠索尼如期發布遊戲主機PlayStation 5的升級版本PS5 Pro。雖然機器參數與事前預期完全一致,但發表會後仍然出現了輿論爭議——索尼的定價超出預期了。
(PS5首席架構師馬克塞爾尼發布新機器,來源:索尼)
PS5首席架構師馬克·塞爾尼表示,對於2019年發布的PS5而言,現在不少大型遊戲往往需要玩家做出兩難選擇——要么選擇畫質犧牲畫面流暢度,要么選擇幀率但放棄頂級畫質。
正因如此,這次新機器在紙面參數上的提升相當好看。
索尼披露,PS5 Pro的GPU計算單元比PS5多出67%,同時記憶體速度提高28%。在實際運作中,新機器的遊戲渲染速度將提高(至多)45%。與近年來晶片產業的趨勢一樣,索尼的新晶片在光線追蹤效能方面顯著提升,能夠達到目前主機的「2-3倍」。
與英偉達、AMD類似,索尼也順勢推出了名為PlayStation光譜超分辨率(PSSR)的技術,透過機器學習和AI驅動的超分辨率,在節省算力的同時提供更豐富的畫面細節,從而顯著提升畫質表現。這代機器同時支援可變刷新率和8K分辨率,並向下兼容過往的PS4遊戲,畫面表現也會獲得增強。
(PSSR原理演示,來源:索尼)
索尼宣布,這台機器將在11月7日上市,預購將從9月26日開始。
定價引發熱議
由於索尼新機器的參數早已不是秘密,所以週二最大的看點就是定價——這也是發表會後引發熱議的焦點。
索尼宣布,PS5 Pro的建議零售價為699美元/799.99歐元/119980日圓(含稅),差不多合人民幣5000-6000元左右。需要說明的是,這個定價是不含支架和光碟機的2TB數位版。加上這兩個配件,一套PS5 Pro的價格要奔著800美元去了。
(支架和光碟機是要單獨購買的,來源:索尼)
Ampere研究的遊戲產業分析師Piers Harding-Rolls第一時間解讀稱,索尼啟動了「Pro」策略槓桿來吸引PlayStation的狂熱愛好者。但他也強調,這個定價要比同樣沒有光碟機的PS5貴出40%-50%。
鑑於這種中期升級本身俱有的局限性,Harding-Rolls預測稱,PS5 Pro最後的銷售結果應該與當年的PS4 Pro差不多。 PS4 Pro在2016年的首發窗口期間賣出170萬台,整個生命週期內售出1450萬台。他預測PS5 Pro今年可望出貨130萬台,2029年累計賣出約1,300萬台。
(資料來源:Ampere研究)
消費性電子市場定價的奇妙之處在於,上下100美元的浮動,最終的結果就有可能從「好評如潮」變成「多半差評」。
在知名遊戲網站IGN的最新調查中,6,000餘人參與的投票顯示,72.1%的受訪者認為PS5 Pro的定價太貴了,另外還有22.1%的人認為定價有點貴。同時認為價格可以接受、甚至低於預期的受訪者加起來約6%。
(來源:IGN)
同時,還有一個影響PS5 Pro銷售的重大不確定性因素──在PS5時代的最後幾年裡,到底還有哪些值得玩家掏錢買的熱門新遊戲。與手機不同,遊戲硬體產業本質上依然是一個由軟體驅動的產業。在硬體升級的同時,索尼和PS平台的大型第一方工作室至今仍沒有給出太多消息。
順便一提,資本市場對索尼的新機器反應還算尚可,索尼美股雖然在公佈PS5 Pro定價後一度跳水走弱,但午後已經大致拉回。