研究發現《龍與地下城》能提升自閉症玩家的社交技能
隨著神經科學和行為心理學的進步,近年來針對自閉症譜系個體的治療方法也在不斷發展,為更個人化、更有效的介入措施鋪平了道路。現在,一項研究為這個不斷增長的知識體系增添了一個新的維度,將引起桌上遊戲愛好者的共鳴。研究發現,玩《龍與地下城》遊戲可以顯著提升自閉症患者的社交能力。
《龍與地下城》(D&D)在全球擁有數以百萬計的玩家,他們在遊戲中進行史詩般的探險,講述充滿想像力的故事,該遊戲已經超越了它的桌面起源,成為一種全球性的消遣方式。一項新的研究表明,該遊戲還能為自閉症患者帶來獨特的益處。
來自普利茅斯大學、愛奇希爾大學和瑞典達拉納大學的研究人員發現,D&D 為患有自閉症的成年人提供了一個安全、有序的社交互動環境。這項發表在《自閉症》(Autism)雜誌上的研究探討了參與D&D 場景如何影響自閉症患者的社交體驗。
在六週的時間裡,一群患有自閉症的成年人在遊戲大師的指導下參與了D&D 遊戲。遊戲結束後,參與者接受了採訪,講述了他們的經歷,以及他們認為自閉症如何影響了他們在遊戲中的互動。
他們詳細講述了自己的社交願望、動機和挑戰,例如對自己的溝通技巧缺乏信心,以及對他人如何看待自己缺乏安全感。他們說,這往往導致他們隱藏自閉症特徵。
D&D 為他們提供了一個友好的環境,讓他們可以迅速與其他玩家建立聯繫,從而緩解這些壓力。這種共同的經驗讓他們能夠放鬆下來,為小組互動做出貢獻,而不會感到有壓力去掩飾自己的自閉症特徵。
玩家們還透露,他們可以將遊戲中角色的某些方面融入現實生活中的角色,這有助於他們在遊戲之外以不同的方式看待自己。遊戲對想像力和創造力的強調也挑戰了自閉症患者缺乏這些特質的誤解。
克洛伊-阿瑟頓(Chloe Atherton)博士和利亞姆-克羅斯(Liam Cross)博士是普利茅斯大學(University of Plymouth)的心理學講師,也是這項研究的資深作者,他們多年來一直在研究遊戲對自閉症患者的影響。他們的研究表明,像D&D 這樣的結構化遊戲可以減輕通常與社交不確定性相關的焦慮。
阿瑟頓說:「關於自閉症有很多神話和誤解,其中最大的誤解是認為自閉症患者不愛社交或沒有想像力。《龍與地下城》與這一切剛好相反,它以團隊合作為中心,而這一切都發生在一個完全虛構的環境中。經歷。
其他研究也支持這些發現,包括最近發表的一項研究表明,自閉症患者之所以喜歡棋盤遊戲,是因為遊戲可以減輕他們閒聊的壓力。
此外,許多治療師也報告了一些軼事,證明D&D 對自閉症患者有正面的影響。隨著遊戲治療潛力的證據越來越多,心理健康專業人員和教育工作者正越來越多地將D&D 納入他們的治療計劃和支持計畫中。這是為更有效地滿足自閉症譜系中的個人需求而創造創新策略的更廣泛運動的一部分。