《CS2》選手比賽用雷蛇鍵盤「作弊」被罰:無心之錯辜負隊友
隨著科技的進步,遊戲週邊廠商也正在對硬體想辦法及性能革新,然而其中一些新功能某種程度上已經影響了競技遊戲的公平性,像是在沒有做出限制前的格鬥遊戲Hitbox 控制器,以及最近在某場展會上亮相的能夠提醒玩家一些他們平時注意不到資訊的AI 輔助功能。而以雷蛇為主新出現的「快速敲擊(SnapTap)」功能就在射擊遊戲社群中引發了軒然大波。
在包括《CS》在內的諸多競技FPS 遊戲裡,玩家在移動時槍械的準度會降低,因此被稱為「急停」的技術則是高手必須要鍛鍊的。在按住某個方向鍵時快速鬆開並輕按相反的方向鍵以迅速停下,從而達到迅速讓速度歸零並讓槍械準度最大化。誰能更快急停,誰就更有可能在槍戰中勝出。
但是「快速敲擊」將該技術的難度下限拉的非常低,玩家不需要鬆開原本的按鍵,只需要按下相反的方向鍵即可做到迅速急停。在經歷了許多的討論後,已經有部分競技FPS 遊戲將其視為作弊。
而就在最近,《CS2》的ESL 職業聯賽第20 賽季期間,HEROIC 對陣NIP 的一場比賽中,HEROIC因為一位選手的硬體檢測出該功能開啟而被在一張地圖判負,並導致輸掉了整場比賽。犯下錯誤的是HEROIC 選手René“TeSeS”Madsen。
他隨後在社群媒體上表示,自己在V 社禁止後已經關閉了該功能:「我真的很尷尬也不夠專業。當它很久之前被Valve 禁止時,我就把它關掉了。我在比賽或做其他任何事情時都沒有註意到它,顯然我不是故意的。
包括HEROIC 戰隊官方以及大多數《CS2》比賽關注者對於這件事普遍還是比較理解的,首先TeSeS 並沒有試圖找理由,而是大方的承認了錯誤,承擔責任並接受懲罰;另一方面,雷蛇的驅動是出了名的讓人頭痛。似乎目前確實存在如果更換了使用的電腦,該功能可能在玩家不知情的情況下被開啟的問題。而「不專業」則是指他自己沒能在比賽前檢查自己的硬件,這確實是無法辯駁的問題。
除了雷蛇以外,還有其他鍵盤提供類似的功能。
這是《CS》職業戰隊首次因為「快速敲擊」功能而被懲罰。隨著技術進步,任何競爭可能會變成硬體的競爭,像是游泳選手的高科技泳衣。高刷新率螢幕和降低操作難度的硬體巨集…到底在哪裡劃下「這是作弊」的界限,對於還非常年輕的電競來說是需要時間考慮的問題。