機器學習將為下世代遊戲主機實現最大飛躍
PS5 和Xbox Series X|S 雖然承諾了4K 60FPS 的升級,但最終並不令人滿意。目前微軟已經確認了其下一代新主機,稱其為迄今為止最大的技術飛躍。根據數毛社Digital Foundry 的專家表示,機器學習將是這一飛躍最重要的組成部分。
在數毛社最新播客中,技術專家討論了下一代遊戲主機以及如何實現最大的世代飛躍。數毛社表示,英偉達DLSS 等機器學習功能已經在PC 遊戲中發揮重要作用。最近的報導也表明,PS5Pro 將搭載索尼自研的PlayStatio Spectral 超級解析度。
分析師斷言,業界還沒幾乎沒有探索機器學習的能力,因為許多該技術的應用,例如紋理品質和幾何圖形等的改進還沒有出現。
因此,專家認為,如果主機產業進一步深入探索機器學習,那麼遊戲產業將會實現「巨大飛躍」。據稱,憑藉機器學習,PS6以及下一代Xbox 最終可能可以真的提供4K 遊戲,甚至有可能同時保證穩定60FPS。
最近的許多新遊戲,例如《黑神話:悟空》在主機上的表現證明,生產商顯然在當初宣傳4K 60FPS 顯然有些「吹牛」了。即將推出的PS5 Pro 應該會改善主機在效能上的滯後,但分析師認為,真正的飛躍在下一世代。