美光稱其GDDR7記憶體可將遊戲幀速提高30% 特別是在光追和光柵化工作負載方面
美光聲稱,其新一代GDDR7 記憶體將在遊戲FPS(特別是光線追蹤和光柵化)方面帶來高達30% 的提升。預計將在多個方面帶來重大改進,無論是記憶體頻寬還是能源效率。
SK hynix、美光(Micron)和三星(Samsung)等公司都展示了自己的GDDR7 解決方案,但美光(Micron)看起來是這場競爭中的佼佼者。他們的記憶體不僅擁有業界最高的位元密度,而且還進行了多項改進。美光聲稱,與該公司自己的GDDR6標準(額定速率為20Gb/s)相比,其GDDR7(32Gb/s)有望將遊戲效能提升30%。
考慮到這只是記憶體技術更新換代的結果,30% 的提升的確令人印象深刻。雖然美光公司沒有分享他們獲得這些結果的平台,但它們看起來足夠可靠。
在光線追蹤和光柵化工作負載方面,GDDR7 預計可將每秒影格數(FPS) 提高30%以上。
GDDR7 提供的高系統頻寬(>1.5 TB/s)預計將生成式人工智慧文字到影像產生的回應時間最多縮短20%。
除了效能提升之外,美光還表示,他們的GDDR7 記憶體模組預計將帶來60% 的記憶體頻寬提升、50% 的效能效率提升和20% 的回應時間縮短。該公司先前強調,與GDDR6 記憶體相比,新的GDDR7 記憶體標準將在4K Ultra 下提供高達3.1 倍的光線追蹤效能提升,在4K Ultra 下提供1.7 倍的光柵化效能提升。
關於美光GDDR7 記憶體規格的簡要介紹,它採用1β(1-beta)DRAM 技術,以功率優化設計提供32 Gb/s 的高效能記憶體。此記憶體晶片的系統頻寬超過1.5 TB/s,預計將遊戲效能提升到新的高度。隨著業界首個40 Gb/s PAM3 性能的集成,該公司的GDDR7 技術有望獲得業界的大規模採用。
關於業界(尤其是GPU 製造商)對GDDR7 的普遍整合,英偉達(NVIDIA)已準備好在其下一代”RTX 50″Blackwell產品中整合此製程。同時,AMD 也計劃在RDNA 4 中使用GDDR7,而藍隊陣營的情況目前仍不明朗。英特爾目前可能會堅持在Battlemage”Xe2″中使用GDDR6,而將GDDR7 留給未來的圖形處理器。