英特爾Battlemage BMG-G31 GPU 現已曝光
英特爾的Battlemage 獨立GPU 採用新一代Xe2 圖形架構,其高階BMG-G31 配置將在英特爾的Design-iN Tools 入口網站上公佈。這是將採用Xe2 圖形架構的產品之一,該架構與現有的Alchemist Xe1 GPU 相比,效能提升高達50%,同時也增加了各種改進和功能。
據說這些Arc GPU 將在未來幾個月內推出,但到目前為止英特爾一直守口如瓶,因為他們目前專注於Lunar Lake 的Xe2 整合產品。
英特爾的Design-iN Tools Store 似乎已經透露,Arc Battlemage BMG-G31 GPU 確實是真的,而且已經對這款即將推出的晶片進行了測試。該商店列出了”PTT Engagement – BGA3283-BMG-G31 VRTT Interposer – Prototypes”(PTT參與–BGA3283-BMG-G31 VRTT Interposer–原型),顯示該特定SKU 採用BGA 3283 球腳,這一資訊對玩家來說可能並不重要,但它確實表明該晶片的尺寸比之前出現在同一網站上的其他Battlemage 晶片要大。
ACM-G10:BGA 2660
BMG-G21: BGA 2362
BMG-G10:BGA 2727
BMG-G31: BGA 3283
根據@SquashBionic 分享的信息,Intel Arc Battlemage BMG-G31 GPU 據稱將擁有32 個Xe2 核心,並將保留GDDR6 接口,因此總共將擁有4096 個ALU,這與Arc A770 顯卡上現有的旗艦產品、基於Alchemist 的ACM-G10 非常相似。不過,隨著效能的提升,如果有適當的軟體支援和物美價廉的產品支持,我們還是可以期待一款出色的主流產品。另外也提到,Battlemage 獨立顯示卡將採用原生Gen5 設計,但也將向後相容於先前的PCIe 標準。
幾個月前,RedGamingTech首次揭露了有關Battlemage GPU SKU 和BMG-G31 晶片的資訊。根據詳細信息,G31 晶片擁有32 個Xe2 核心和256 位元接口,而Battlemage BMG-G21 晶片據說將擁有20 個Xe 核心和192 位元匯流排接口。
英特爾的下一代Battlemage GPU 有可能在今年的創新大會上正式發布,發佈時間可能在2024 年底或2025 年初。同時,英特爾的Xe2 圖形架構將在Lunar Lake CPU 中首次亮相,其下一代Arc iGPU 設計有望在早期的合成基準測試中提供令人印象深刻的效能提升。