《Cyberpunk2077》續作將加強社會批判與反烏托邦主題
《Cyberpunk2077》的續作,代號為“獵戶座計劃”,其開發商CDPR的開發者最近分享了他們的開發目標。自從2020年發售以來,《Cyberpunk2077》一路走來爭議不斷。在遊戲發售後,來自玩家和評論家的大量負面評價讓CDPR意識到了問題的嚴重性。他們希望透過「獵戶座計畫」的發展能避開同樣的錯誤。
玩家們目睹了《Cyberpunk2077》如何隨著時間推移而改變。 2023年上映的動畫影集《Cyberpunk:邊緣行者》讓這部影集重獲關注,挽回了先前受損的口碑。之後,《Cyberpunk2077》的2.0版本更新以及「往日之影」DLC廣受好評,讓CDPR確信自己正在重回正軌。現在,玩家們正翹首以盼下一款作品的發布,希望能在夜之城或其他地方度過同樣難忘的遊戲時光。
在CDPR的訪談節目中,開發者分享了他們對代號為「獵戶座計畫」的《Cyberpunk2077》續作的期望。他們指出,社會批判一直貫穿整個遊戲系列,並強調他們希望在續作中延續這一元素並加以改進。他們捫心自問「賽博朋克」對他們意味著什麼,並以此為指導進行遊戲開發。
「獵戶座計畫」的執行製片人Dan Hernberg提到了《Cyberpunk2077》中的人類剝削和反烏托邦主題,並表示希望找到擴展這些主題的方式。 Hernberg接著表達了對電子遊戲這種媒介的興奮之情,因為它可以在相對安全的環境下揭露社會的不公現象。他希望透過巧妙的方式提出尖銳的問題,而不是給玩家明確的答案,促使玩家思考。
《Cyberpunk2077》的開發者Paweł Sasko,目前是「獵戶座計畫」的聯合遊戲總監,談到了開發過程的挑戰。 Sasko表示,《Cyberpunk2077》初期發行的艱難局面幫助他找到了自己在團隊中的定位,讓他能夠腳踏實地,全心投入幫助團隊的工作。
儘管首發表現不佳,但很明顯CDPR更注重管理他們自己對「獵戶座計畫」的期望,讓開發人員能夠成長並專注於正確的執行方式。