Minecraft玩家設計專用程式讓Google地球可以在遊戲中探索
在Minecraft 中以真實的比例建造真實的地方並不是什麼新鮮事。不過,康乃爾理工學院的一名畢業生最近展示了一種方法,可以自動產生一個忠實的Minecraft 地球,並定期更新。他將在7 月底舉行的SIGGRAPH 2024 大會上公佈該計畫的成果。
在七月底舉行的SIGGRAPH 2024 大會上,與會者可以在Minecraft 中體驗真實比例的地球複製品。康乃爾大學的一名學生透過自動將Google地圖資料轉換為Minecraft 環境,完成了這項創舉。
康乃爾理工學院的畢業生Ryan Lewis 創建了一個程序,將Google地球上的攝影測量和高解析度模型轉換成體素網格。機器學習演算法將每個體素轉化為Minecraft 塊,自動確定其顏色和材料。結果是將建築物、城市、森林、山脈、水體和其他地理特徵重現為功能性的Minecraft 地圖,使用者可以即時查看和修改這些地圖。
並行處理和壓縮等優化方法有助於管理來自Google地球的大量資料。此外,MOD 只在加載新的3D 瓦片時對其進行體素化處理。為了增強細節或提高效能,使用者還可以控制解析度比例,增加或減少代表結構的區塊數。更好的渲染和壓縮技術可以進一步改善圖形和效能。
路易斯的靈感來自他早年玩Minecraft 的經歷,當時他經常開始雄心勃勃的建築項目,但從未完成過。該mod 的目的是避免大型志願者團隊在Minecraft 中建造現實生活中的地點或mod 製作者用遊戲來表現宇宙時所涉及的體力勞動。劉易斯希望他的作品能為教育工作者、建築師、土木規劃師和其他專業人士提供一個易於使用的互動式地球模擬器。
Voxelized Google Earth 支援VR 體驗、Minecraft 伺服器和其他線上平台,Lewis 將在7 月28 日至8 月1 日於丹佛舉行的SIGGRAPH 2024 大會上展示這些功能。此外,該專案使用最新的Google地球資料不斷更新和反映現實世界的變化,同時遵循Google的無快取政策。因此,隨著時間的推移,Google地球中三維瓦片覆蓋範圍的不斷擴大將使劉易斯的Minecraft構建的地球版本更加詳細和逼真。