Nvidia CEO黃仁勳暗示DLSS 4的可能性
很多人都在猜測DLSS 的未來。英偉達將推出哪些新功能?現在我們或許已經對它有了一個大致的了解。在某個問答環節,英偉達公司執行長黃仁勳分享了他對DLSS 未來的看法。黃仁勳暗示,未來版本的DLSS(可能是DLSS 4)將能夠產生材質紋理和物件。
「我們已經將人工智慧用於神經圖形,我們可以根據少量輸入像素產生像素(即DLSS 2)。我們還能在幀與幀之間產生幀–不是插值,而是生成(即DLSS 3)。未來,我們甚至可以生成材質紋理和對象,生成的對象剛開始可能質量較低,我們可以讓它們看起來更好。
NVIDIA 已經展示了這兩項新功能之一。在Siggraph 2023 上,公司展示了他們的神經紋理壓縮(NTC) 解決方案。這種AI驅動的壓縮可以減少紋理尺寸,同時保持高品質。 NVIDIA 表示,這種新格式比舊的AVIF 和JPEG XL 格式更好。
DSOGaming給出的猜測是NVIDIA 可能會對NTC 進行改進,從而提高紋理品質。這似乎是DLSS 的下一步。然後,在DLSS 4 或DLSS 5 中,他們可以讓NTC 改進甚至創建低品質物件的高品質版本。也可以將其想像成一種新的圖形改進方法,使物體看起來光滑、圓潤、沒有任何粗糙的多邊形邊緣。
英偉達將於今年底發表下一代GPU。因此,英偉達是否會在推出下一代GPU 的同時釋放DLSS 4 將會是一個有趣的話題。如果會,DLSS 4 是否需要新的RTX50 系列GPU?還是會相容舊版RTX 顯示卡?