EA在裁員670人的同一財政年度向高階主管支付了6,000萬美元的薪酬
電子藝界(Electronic Arts)今年早些時候裁員670 人,原因是該公司稱在2024 財年獲得的75.6 億美元淨收入不夠用於支付薪酬,令人諷刺的是,首席執行官安德魯-威爾遜( Andrew Wilson)一個人就拿走了大部分份額:2,560 萬美元。
《Game Developer》雜誌重點報導的EA 年報顯示,威爾遜24 財年的基本工資為130 萬美元。他還獲得了超過2000 萬美元的股票獎勵,略低於350 萬美元的非股權激勵計劃獎勵,以及50 萬美元的”其他”補償,如個人安全福利,這讓他在24 財年的報酬明顯高於2023 財年(2,060 萬美元)及2022 財年(1,980 萬美元)。
威爾遜因監督”員工滿意度得分持續高於行業基準的一年”而受到表揚,其中包括”創紀錄的高人才保留率”。
對於幾個月前被EA裁掉的670 名員工(佔其員工總數的5%)來說,這些說法無疑聽起來很痛苦。威爾遜說,裁員是”優化我們的全球房地產足跡,以最好地支持我們的業務”的持續努力的一部分。
2023 年3 月,該公司還裁員775 人,佔員工總數的6%。 12 月,EA 旗下的Codemasters 公司進一步裁員。
其他獲得巨額薪酬的EA 高管還包括EA 娛樂、技術和中心開發總裁勞拉-米勒(Laura Miele)。米勒的薪酬排名第二,總計超過1200 萬美元,包括820385 美元的基本工資、價值1005 萬美元的股票獎勵以及120 萬美元的非股權激勵計劃補償。
此外,財務長 Stuart Canfield獲得640 萬美元,首席人事官馬拉辛格(Mala Singh)獲得690 萬美元。
據悉,中位員工的薪酬為148 704 美元。這意味著威爾遜的收入是公司普通員工的172 倍。
高階主管的薪水是普通工人的數百倍,這在上市公司當中並不是什麼新鮮事,但如果是在公司因精簡而解僱工人之後發生的,那就比較令人痛心了。威爾遜的薪水在一年內增加了500 萬美元,這對那些被解僱的員工來說,傷害性大侮辱性也強。
據估計,2024 年遊戲產業的裁員人數已達10,800 人,超過了2023 年全年的10,500人。