《反恐精英》開發商慶祝這款第一人稱射擊戰術遊戲誕生25週年
今天是史上最具代表性和影響力的第一人稱射擊遊戲之一–《反恐精英》的25 週年紀念日,從1999 年一個不起眼的《半條命》MOD 開始,它已經發展成為一個全球現象,以其激烈的團隊戰術遊戲吸引了數百萬的玩家。
初代《反恐精英》在1999 年6 月19 日公開測試版發布後立即大受歡迎,迅速在PC 遊戲玩家中贏得了狂熱的追捧。 Valve 公司很快就意識到了它的潛力,於2000 年11 月獲得了版權並發布了正式的獨立版本。由此,《反恐精英》成為主流遊戲,拉開了二十多年來不斷開發、創新和激烈競技的序幕。
多年來,《反恐精英》系列發布了多個重要版本,例如《零點行動》(Condition Zero)、《原始碼》(Source)和2012 年的新作《反恐精英:全球攻勢》。每一款遊戲都推出了新地圖、新武器、圖形增強功能和新的遊戲玩法,如《CS:GO》的”危險地帶”(Danger Zone)對戰模式。但其核心玩法依然沒有改變–緊密配合的攻擊/防禦場景需要技巧、策略和精準的射擊。
我們中的許多人都是在玩《反恐精英》中長大的。去年9 月,《反恐精英2》迎來了最新的進化,採用了全新的引擎、改進了畫面並完善了遊戲玩法。雖然最初受到了一些鐵桿粉絲的質疑,但CS2 受到了廣泛的歡迎,同時線上玩家高峰超過了150 萬,刷新了記錄。
《反恐精英》之所以能取得持久的成功,關鍵在於其一流的核心玩法以及Valve 與時俱進的承諾。但同樣重要的是,熱情的全球社群接受了該系列的高技能上限和創造性策略的機會。許多人數十年如一日投入其中,推動了職業電競的蓬勃發展。
在進入第26 年後,《反恐精英》的多人戰術混亂局面絲毫沒有減緩的跡象。它獨特地融合了射擊基礎知識和腦力團隊遊戲,牢固確立了其作為有史以來最具影響力的遊戲之一的地位。