Valve因涉嫌向1400萬名玩家多收費而在英國面臨8.43億美元的訴訟
Steam 的所有者Valve 被起訴索賠6.56 億英鎊(約8.432 億美元),聲稱其向英國1,400 萬PC 玩家多收費用。該集體訴訟指控Valve 濫用其市場支配地位,收取過高的佣金,導致消費者為Steam 上的遊戲和其他內容支付過高的費用。
這起由數位版權運動人士維基-肖特博爾特(Vicki Shotbolt)提起的訴訟指控Valve 公司透過強迫出版商簽署價格平價義務,阻止了PC 遊戲市場的競爭。根據該訴訟,這些義務確保Steam 始終擁有最優惠的價格,並阻止遊戲在競爭對手的平台上以更低的價格出售。
Shotbolt 稱,這使得Valve 能夠繼續向發行商收取高達30% 的”過高”佣金,並導致英國消費者為遊戲和DLC 支付過高的費用。英國廣播公司(BBC)寫道,該公司被指控違反英國競爭法至少六年。該訴訟旨在阻止Valve 的行為,幫助人們收回”他們應得的東西”。
「英國遊戲玩家每年花費數十億美元,而Valve 卻牢牢控制著PC 遊戲市場。」倫敦米爾伯格律師事務所(Milberg London)的主要合夥人娜塔莎-皮爾曼(Natasha Pearman)說: “競爭法旨在保護消費者,確保市場正常運作。當市場無法正常運行,消費者受到損害時,這種集體訴訟為消費者提供了一個發聲的管道,也是讓Valve 這樣的大公司承擔責任的一種方式。
此案與2022 年英國對索尼提起的集體訴訟案有許多相似之處,該案也是由米爾伯格公司提起的。日本遊戲巨頭索尼被起訴索賠79 億美元,索賠理由是索尼在PlayStation 商店向消費者收取過高的遊戲和遊戲內購買費用。該公司稱,約有900 萬人受到了影響。
如果索賠成功,索尼訴訟案中的每人可獲得80 至663 美元的賠償。與Valve 一樣,索尼也從銷售額中抽取30% 的佣金。 11 月,英國法庭阻止了索尼駁回訴訟的嘗試。
長期以來,平台所有者從開發者身上抽取的分成比例一直是個有爭議的問題,尤其是蘋果公司及其30% 的比例。這筆費用是庫比蒂諾對抗Epic的一個重要部分,Epic 喜歡指出它只向開發者收取12% 的佣金。
今年3 月,Steam 再次打破同時線上人數紀錄,共有34,649,583 人同時登入平台。 2023 年,其破紀錄的遊戲銷售量(超過5.8 億)為全球帶來了超過90 億美元的收入。