微軟展示更多《神話時代:重述》的遊戲玩法、圖形大修以及更多內容
微軟終於在其Xbox 遊戲展示會上為即將推出的《神話時代》重製版附上了9月的上市日期。雖然預告片首次展示了遊戲玩法,但粉絲們可能還想了解即將到來的體驗的更多細節。這正是今天最新的Xbox Podcast 深度報告所提供的內容。
從上面嵌入影片的25:40 開始,來自開發商World’s Edge 的Emma Bridle 和Earnest Yuen 對《神話時代:重述版》進行了更長的介紹。除了對遊戲畫面的全面修改外,播客還談到了為讓新手更容易上手而做出的改動、遊戲玩法的大修等等。甚至還確認了對光線追蹤的支持。
在《重述》中,該系列的單位類型對抗系統再次回歸,人類在對抗神話單位時處於弱勢,而英雄單位在對抗神話單位時則表現出色,這讓玩家可以在戰役和多人對戰中選擇自己想要的戰鬥方式。
Bridle說:”每個神殿(可玩派別的名稱)都有自己獨特的生物群落和建築–金色的沙灘和輕盈、棱角分明的建築為埃及戰役增添了光彩,而北歐背景下的山脈和茅草屋則覆蓋著茫茫白雪。
開發人員也談到了遊戲玩法的一些重大變化。首先,改變遊戲的神力現在可以多次使用,而不是一輪只能使用一次。 Worlds Edge 表示,這是為了防止玩家囤積神力,直到最後忘記使用。遊戲中還將加入一個全新的”奇蹟時代”,在這個時代中,神力的使用成本會大大降低,從而引發大規模的衝突,沒有人會有所保留。
Yuen補充說:”《終極版》的目標是打造一款讓人記憶深刻的遊戲,但不一定是它的真實面貌。”
《神話時代:重述》將於9 月4 日發售,登陸PC 與Xbox Series X|S 平台以及Xbox 和PC Game Pass。