所有三家遊戲機製造商現在都放棄了與社交網路X的集成
自6 月10 日起,任天堂已正式停止支援Switch 遊戲機與X(原Twitter)的整合,使其成為繼去年微軟和索尼關閉自己的訪問權限之後,最後一個停止支援X 的當前世代遊戲機。
作為任天堂Switch 18.1.0 更新的一部分,該整合功能被移除,用戶無法將其X 帳戶與遊戲機鏈接,也無法將《超級大亂鬥終極版》的遊戲截圖直接發佈到社交媒體平台。這些功能的移除佔了18.1.0 更新的大部分內容,其中還包括一些一般的穩定性改進,並放棄了對透過Switch 的好友建議功能連結社群媒體帳號的支援。
任天堂在上個月宣布了這些變化,但沒有明確說明取消對X 的支援的原因。鑑於Switch 用戶仍可將內容分享到Facebook,這很可能與X API 的定價變化有關,現在企業客戶的起價為每月42,000 美元。
微軟在去年4 月取消Xbox 遊戲機向該服務上傳遊戲的功能時,並未提及X 的API 更新,索尼在11 月取消PS5 和PS4 的功能時也沒有提及。成本可能不是唯一的因素,因為Slack 表示,由於API 更新影響了其X 整合的功能,它也取消了對X 的支援。
儘管X Gaming 帳戶在任天堂宣布取消Switch 支持計劃後,在一篇現已刪除的帖子中稱”與任天堂的合作關係依然牢固”。