《宣誓》27分鐘深入展示影片將有第三人稱視角
在Xbox發布會上黑曜石公開了《宣誓》的故事宣傳片,而隨後的一篇部落格提到11月12日發售,但很快就被糾正。在今天的官方Xbox播客節目上,《宣誓》遊戲總監Carrie Patel帶來了一些新鏡頭,例如美麗的夜間場景,此外還有該作的更多消息。
《宣誓》27分鐘深入介紹:
訊息匯總:
將有可選的第三人稱視角遊玩,對於那些因暈動症而無法忍受第一人稱視角的玩家來說,這無疑是個好消息
遊戲開發基本完畢,目前在打磨階段
戰鬥大幅改進,包括有更好的打擊回應效果
裝備品質:普通、優質、卓越、傳奇,裝備可升級
Patel也示範了黑曜石如何讓玩家清楚知道,當他們裝備的某件武器因缺乏升級而失效時,該如何處理。除了傷害不夠外,你還會得到非常明顯的視覺和聲音提示,告訴你需要收集足夠的資源來強化武器。
隨後,鏡頭展示了一些美麗的夜間場景(《宣誓》遊戲內有動態時間)和派對營地的一瞥,玩家角色和他們的同伴將在這裡休息、恢復,最重要的是談論發生的事情。
此外,我們也看到了角色進階的另一種方式。在特定的等級里程碑上,玩家將獲得屬性點的增加:威力增加傷害和負重,體質增加生命值和毒/出血抗性,敏捷提高攻擊和行動速度,感知增加暴擊幾率和最大射程,智力增加精華和元素抗性,決心增加耐力,並減少「第二層風」的冷卻時間。
每升一級,角色都會獲得一個能力點數,可用於戰士、遊俠、法師和神級技能樹的技能。宣誓不分職業,因此您可以自由選擇將法師(或任何其他技能樹)的所有技能都用上,或者只是製作一個全能型角色。有些技能在穿越時也會很有用,例如火焰扇可以快速清除阻擋某條道路的荊棘。
對於那些可能後悔在某個方向上花費點數的人,可以使用重新分配選項。
在整個播客中,黑曜石展示瞭如何以兩種相反的方式解決任務。玩家角色需要從古代森林生物那裡獲得心臟,使用者可以選擇殺死她的兄弟們(一旦生物意識到你已殺死他們所有人,這將導致衝突)或使用隱身來避開守衛,並透過外交手段獲得物品。
在接受Eurogamer採訪時,Carrie Patel也表達了對工作室今年發行的信心。
「我要說的是,上週剛從工作室回來,這款遊戲看起來棒極了。團隊投入了大量心血來完善這款遊戲。所以我們對2024感到非常滿意。”
黑曜石意外洩漏《宣誓》發布日期官方博文隨後被刪改
在這次的微軟「Xbox Games Showcase 2024」發表會上,由黑曜石(Obsidian Entertainment)打造的RPG新作《宣誓(Avowed)》發布了新預告,並表示會在2024年年內正式推出。
不過開發商黑曜石官方發布的部落格文章中,無意間透露了《宣誓》具體將在2024年11月12日發售。而官方似乎很快就發現了問題,隨後修改了博文,刪除了具體日期相關的段落。
外媒“Eurogamer”對此向微軟方面求證,不過微軟發言人回復道:“雖然我們尚未準備好公佈發布日期,但我們很快就會公佈更多信息。”
黑曜石修改前的原文: