傳驍龍8 Gen4 Adreno 830 GPU將採用改進的記憶體壓縮演算法以提高利用率和效能
據說Adreno 830 GPU 是高通公司Snapdragon (驍龍) 8 Gen 4 的一部分,最初的性能測試結果顯示,該圖形處理器的性能表現堪稱”野獸”,在3DMark 的Wild Life Extreme 測試中比蘋果的M2高出10%。現在,一位消息人士暗示,GPU 的改進清單中將不僅僅包括原始性能,因為還可能增加對升級內存壓縮的支持,以及提高利用率以提升高要求遊戲的性能。
爆料人指出,高通的手機合作夥伴已選擇在其驍龍8代4旗艦機中使用更大的電池,這可能是為了在遊戲過程中延長續航時間。
驍龍8 Gen 4 的一個重大變化是採用了全新的切片GPU 架構。由於某些原因,微博爆料人Digital Chat Station 在他的貼文中沒有提到這一點,@negativeonehero迅速在X 上指出。這種架構的優勢並未得到強調,但我們知道改進記憶體壓縮演算法的好處。
看到蘋果為iPhone 引入AAA 級遊戲所做的努力,高通公司可能感到了與遊戲開發公司合作並走完全相同路線的壓力。這可能是這位微博用戶稱該晶片組製造商的上海團隊已經開發出一種新技術,可以提高GPU 使用率並提升整體效能的原因之一。早些時候,該爆料者聲稱驍龍8 Gen 4 將需要未來的Android旗艦提供5500mAh以上的超大電池容量,並暗示SoC 的高耗電量將是這項決定背後的原因。
換用更大的電池可能是因為Android智慧型手機製造商希望他們的設備在用戶沉浸於運行對圖形要求較高的遊戲時能夠持續更長時間。據說,隨著GPU 利用率的提高,功耗也會隨之增加,因為應用程式會充分利用Adreno 830 的優勢。有了驍龍8 Gen 4,高通可以認真地將AAA 級遊戲帶入數以百萬計的終端,即使這意味著要比蘋果落後整整一年。