《星刃》被IGN法國意外打了8分比美區得分還高
近日海外網友發現最早開始批評《星刃》的西方媒體IGN法國,給《星刃》的打分(8分)竟然比IGN美國(7分)還高,讓海外玩家頗感意外。 IGN法國的評測文章實打實地從遊戲角度進行評價,不再提及女主角過於性感這些話題。 IGN法國給出的評論是:“ ShiftUp完全有理由為自己的首款遊戲機遊戲感到驕傲,這是一款出色的動作遊戲,在其他方面也做得非常紮實。”
有玩家總結了IGN不同站點給《星刃》的評分:
IGN本部(美國):7分
IGN西班牙:9分
IGN義大利:8.5分
IGN法國8分
同時嘲諷IGN美國「更喜歡醜陋、性別混亂的角色,以及能夠牽動LGBTQ群體心弦的故事」。
一張圖說明一切
IGN法國為《星刃》評測片段:
ShiftUp在大舞台上證明了自己
《星刃》在戰鬥方面表現出色,這是它無可否認的亮點。
遊戲包含了格擋、閃避、連招、武器技能、遠程選項和五個技能樹等所有要素,這些要素融合了《隻狼》、《尼爾》和《鬼泣》等遊戲的精髓,造就了一款緊張刺激的動作遊戲。遊戲的華麗視覺效果絲毫沒有削弱其挑戰性和樂趣。
近戰戰鬥是遊戲的絕對亮點,即使在將《星刃》變成射擊遊戲的部分關卡中(在這些關卡中無法使用劍),近戰戰鬥仍然是最吸引人的部分。
雖然將《星刃》變成射擊遊戲的部分(在這些關卡中無法使用劍)是一種不錯的刷新體驗,但遊戲的核心仍然是近戰戰鬥。大多數敵人的攻擊模式和警告標誌都清晰易讀,無論是奈蒂巴還是無人機,在戰鬥結束時都可以被肢解或粉碎。音效設計令人振奮,也非常重要,因為它有助於正確抵抗某些攻擊。
這些元素被一個強大的怪物圖鑑所昇華,該圖鑑在不同的區域和關卡之間變化很大,尤其是Boss戰,其難度和精緻程度幾乎可以與From Software在《隻狼》中的工作相媲美。對於首次涉足該類型並在主機上發布的遊戲來說,ShiftUp 在這方面的成功值得稱讚。
《星刃》的設計也給人留下了深刻的印象。每個奈蒂巴都是一個由血肉構成的噩夢,每個被改造的人類NPC看起來都奇怪地令人不安,幾乎像機器人一樣,因為他們的植入物無處不在。更不用說Boss的設計了,它們也非常引人注目,無論是巨大的奈蒂巴,還是更人形的敵人。角色模型非常詳細,使這個反烏托邦世界中的居民更加生動逼真。
總而言之,《星刃》是一款出色的動作遊戲,在戰鬥、設計和故事方面都表現出色。它為ShiftUp在主機遊戲領域樹立了一個強大的標桿,並讓人期待他們未來的作品。
總結
《星刃》完美地展現了它的雄心壯志:開放世界、細節豐富的線性關卡、令人興奮的戰鬥、令人難忘的配樂、複雜的故事主題……這一切造就了一款出色的遊戲,甚至在某些方面表現出色。比起主角們的服裝,我們更希望主角們能給我們留下更深刻的印象,但這絲毫不影響ShiftUp成功地從手機過渡到遊戲機的實力。
IGN美國7分
IGN西班牙