暴雪承認《魔獸世界》對新手不友善並計劃改進
《魔獸世界:地心之戰》最近推出了Alpha 測試,許多玩家表示大量的新法術、道具和任務對於回歸玩家和新玩家來說有些太難消化了。在最近接受WindowsCentral 採訪時,暴雪的開發者也表示他們已經知道這個問題的存在。
副總裁兼執行製片人HollyLongdale 表示:“我們知道在吸引新玩家方面還有很多工作要做,但我們並沒有把重點放在這方面,而是專注於留住玩家。”
暴雪試圖留住玩家的嘗試確實有效。在該公司最近的一份財報中暴雪指出,與最近的資料片相比,《巨龍時代》後訂閱人數有所增加。 Longdale 表示,暴雪為留住玩家設定了目標,並最終實現了目標,但「獲取新用戶是一個弱點」。
目前《魔獸世界》有一個新手教學區域,可以讓玩家了解如何完成任務、地下城和收集裝備,但這缺乏了先前每個種族不同起始區域的趣味。 Longdale 承認,在《魔獸世界》中的“玩家幻想”角色扮演方面,暴雪“還有很多工作要做”,並且“這就是我們未來的目標”。
不過這似乎不會包括《地心之戰》。根據PC Gamer 報導,在Alpha 測試中沒有任何新玩家體驗改進。新玩家將繼續體驗相同的新手教程,並直接進入《巨龍時代》的故事情節。