傳《星空》PS5版曾開發四年之久B社被微軟收購後放棄
眾所周知,《星空》最初是計劃多平台發行的,最近有文件顯示索尼曾對該作發行權感興趣,但在微軟收購B社後就放棄了。不過據B社3D美術師Jason Tonks的LinkedIn個人資料顯示,《星空》PS5版存在了很長一段時間。
根據這份資料,《星空》PS5版開發工作一直持續到2021年,達四年之久。團隊很可能在PS5版上取得了重大進展,因為遊戲已接近完成。但在這一年,微軟完成了對B社的收購,PlayStation上的進展便付諸東流了。
由於索尼是當時領先的遊戲主機製造商,因此有理由認為B社會將PS5作為主要的主機平台。而微軟收購B社後,幫助其改變了在主機上的開發方式,但《星空》推出時仍遇到了一系列技術問題,例如加載時間長,PC版性能表現不佳等。
《星空》成為Xbox獨佔遊戲後,B社得以透過Game Pass推出這款RPG遊戲,導致數百萬玩家湧入遊戲,《星空》也成為B社迄今發行量最大的遊戲之一。最近有傳言指出微軟計畫再次開發《星空》PS5版,不過菲爾史賓塞否認了這項傳言。