遊戲玩家在與注意力和記憶力有關的認知任務中表現出更好成績
新的研究顯示,經常玩電子遊戲的人在與注意力和記憶力有關的認知任務中表現出更好的成績。發表在英國心理學會《英國心理學雜誌》上的一項新研究顯示,經常玩遊戲的人在註意力和記憶力等認知功能評估任務中表現出更強的能力。
這項研究是在利默里克大學的Lero Esports 科學研究實驗室進行的,共有88 名年輕人參與,其中一半人每周定期玩7 小時以上的動作類電子遊戲。
參與者接受了三項任務的測試,以衡量他們認知能力的不同方面–一項簡單的反應時間測試,一項涉及對數字和字母組合做出反應的切換任務,以評估執行功能和工作記憶,以及一項基於迷宮的活動,以評估視覺空間記憶。
研究人員發現,經常玩遊戲的人完成數字字母任務和迷宮任務的速度分別比不玩遊戲的人快12.7% 和17.4%。
利默里克大學和愛爾蘭科學基金會軟體研究中心(Lero)的亞當-托特(Adam Toth)博士是這項研究的作者之一。
愛爾蘭科學基金會軟體研究中心Lero 團隊在《英國心理學雜誌》(British Journal of Psychology)上發表的一項新研究發現,經常玩遊戲的人在註意力和記憶力等認知功能測試任務中表現更好。圖為主要作者、利默里克大學(UL)Lero Esports Science Resarch Lab主任馬克-坎貝爾(Mark Campbell)教授和通訊作者、UL Lero的亞當-托特(Adam Toth)博士。圖片來源:Alan Place
馬克-坎貝爾博士補充說:「與我們實驗室以前的工作一樣,這項研究可能會對認知能力至關重要的行業產生影響,如外科手術和空中交通管制,在這些行業中,可以鼓勵玩視頻遊戲,以幫助培養所需的精英認知能力。”
研究也從另一個角度進行了調查,即遊戲玩家是否比一般人更不容易罹患認知疲勞症。
在對最初的認知測試進行重新評估之前,會給一些參與者額外的任務,這些任務需要長時間集中註意力,並會導致認知疲勞(表現下降)。
研究人員發現,遊戲玩家和非遊戲玩家的成績下降速度相同,在認知疲勞程度上沒有明顯差異。
編譯自: ScitechDaily