Intel XeSS 1.3發布:2倍原生效能鬼影更少了
作為當今三大超分技術之一,Intel XeSS目前已有100多款遊戲支持,近日又升級到了最新的1.3版本,無論性能還是畫質都躍上了新台階。XeSS 1.3重點升級了AI模型,結合深入優化、更多訓練,可以帶來更細緻的畫面重建、更好的抗鋸齒、更少的鬼影、更好的時間穩定性。
上圖來自《如龍:維新!》,可以看到在舊版XeSS之下,背景中的竹簾渲染不正常,根本沒辦法看,XeSS 1.3就沒有任何問題了。
XeSS 1.3也全面升級了畫質/性能預設,超高品質、品質、平衡、性能的縮放比例分別從1.3x、1.5x、1.7x、2.0x提高到了1.5x、1.7x、2.0x、2.3 x。
同時,新版增加了三種新的預設,一是原生抗鋸齒(Native Anti-Aliasing),縮放比例1.0x,也就是原生解析度。
二是超高品質加強(Ultra Quality Plus),縮放比例1.3x,相當於原來的超高品質。
第三是超高效能(Ultra Performance),縮放比例3.0x,也就是整整3倍解析度。
性能方面,酷睿Ultra 7 155H處理器搭配Arc A750顯示卡,2K分辨率,高畫質,開啟光追,XeSS 1.3多款遊戲平均性能提升約為10%,《暗黑4》甚至達到了28%。
酷睿Ultra 7 155H核顯,1080p,中等畫質,也能平均提升8%,《巫師3》的幀率甚至達到了原生渲染的整整2倍!
《Cyberpunk2077》中,超高品質加強的幀率都能略高於原生渲染,超高性能也要原生的2倍。