粉絲自製虛幻5引擎《雷曼3》重製版演示
設計師Mark Holubowski分享了一段視頻,展示了《雷曼3》在虛幻5中的重製效果。在這個專案中,Holubowski對整個遊戲的起始關卡區域進行了改造,結果令人印象深刻。
不像其他的粉絲重製內容,這項專案有相當可靠的過場動畫和遊戲機制。與原版遊戲一樣,雷曼可以跳躍、收集硬幣和與敵人戰鬥。這確實是設計師利用這些粉絲項目所能完成的最好的例子之一。他甚至重製了一些遊戲邏輯,如移動、戰鬥和收集寶石的點數系統。
第一段影片是該專案的完整演示。它展示了遊戲的畫面和遊戲機制。第二段影片比較了原始版本和重製版。這段影片展示了使用UE5 這樣的現代遊戲引擎後,遊戲的畫面有了多大的改進。設計師也保留了原版遊戲的藝術風格。一個人能完成這樣的內容確實相當不易。
粉絲自製虛幻5引擎《雷曼3》重製版實機視頻
《雷曼3》重製與原版對比視頻
遊戲截圖