不滿買斷遊戲停服無法遊玩玩家發起維權活動
育碧於本月下架了《飆酷車神1》。這款賽車遊戲已有10 年歷史,該公司聲稱由於“伺服器基礎設施和許可限制”,未來遊戲將徹底無法遊玩。這並不是第一次有遊戲發行商將買斷制線上遊戲關服,不再繼續支援遊戲,但同時也沒有為玩家提供離線或搭建私人伺服器有玩遊戲的方式。然而油管Up 主,遊戲玩家RossScott 並不願意接受現狀,選擇要與這種情況抗爭。
他推出了一個網站,名叫「停止殺死遊戲(Stop Killing Games)」。她表示,這是為了集結反對遊戲產業「對消費者權利和媒體保護的侵害」。
《飆酷車神》就是其中一個例子,這項維權活動引導全球各地的消費者簽署請願書,並向法國消費者保護機構DGCCRF 等監管機構提交投訴。活動的法律論點是,電子遊戲是“商品”而不是“服務”,無論遊戲發行商用什麼術語解釋。而在顧客購買了商品後,賣方不應該讓商品變得無法使用。
對於發行商最常見的法律辯護是,當玩家以數位方式購買遊戲時,實際上只是購買了遊戲遊玩的有條件許可,而且該許可可因為任何原因被撤銷。 Steam的使用者協議對此有明確規定,即在Steam 上的遊戲「僅為授權,而非出售」。這也是許多玩家對目前遊戲市場不滿的一點之一——我們不再是真正擁有遊戲,只是在「租借」。
但Scott 認為,如果呈上法庭,這些協議並不一定在所有國家都有效。在美國判決大概率是有利於發行商的,但維權活動希望如果有一個國家——例如法國——決定發行商必須找到一種方法保證遊戲無限期的可玩性,那麼遊戲行業將擁有一個新的全球實踐標準。
Scott 表示,他並不是要求開發者在宇宙熱烈世界毀滅前一直經營遊戲伺服器,而是提出一個折衷方案:當開發者決定停止支援遊戲時,它應該為所有者提供一些繼續玩遊戲的方式,包括私人伺服器支援。即便某些功能在轉換過程中不再可用。