傳聞:SIE不再過早公佈遊戲現在最多提前2年公佈新作
電子遊戲在發售前幾年公佈是非常正常的事情,例如《艾爾登法環》公佈三年後才發售,《賽博朋克2077》最初在2013年公佈,7年後才終於發售。索尼之前也是遵循這項習慣,例如《最後的生還者2》2016年公佈,4年後才發售。然而,隨著SIE換帥,索尼過早公佈遊戲的習慣將會改一改了。
事實上,不少大廠,例如EA,微軟也很早就做出了改變,例如EA現在就非常喜歡在遊戲發售前一年公佈遊戲,然後就沒多久就正式發售。
知名舅舅Silknigth在X上表示,SIE在溝通上做出了調整,現在在發售前最多提前兩年公佈遊戲,這要取決於這款遊戲的重要性。最近的作品,像是《漫威蜘蛛人2》《戰神:諸神黃昏》都沿用了這個模式。二者都是發售前兩年公佈的。 《星刃》比較特殊,在2019年公佈,它可能是最後一個採用較早市場宣傳策略的遊戲。
小島曾批評過這種縮短宣傳窗口的模式,並表示這會殺死期待遊戲的樂趣,但從發行商的角度來看,這種模式可能會有效率。
Silknigth也稱Sucker Punch原計畫2023年就公佈《對馬島之鬼2》,但受上述政策影響,將在今年未來幾個月公佈。
對於傳聞中的PS5 Pro,Silknigth稱PS5 Pro將和某些遊戲一起捆綁公佈,但目前不太確定索尼是否會在接下來的發布會或8月份之後展示這些遊戲。