微軟為PC遊戲玩家推出Game Hubs功能
微軟正在為Windows PC 用戶推出”遊戲中心”(Game Hubs)功能。遊戲中心將不同遊戲的資料集中在一個地方,使用者無需在網路上搜尋特定資訊(如完成度、成就、附加元件)。目前,遊戲中心僅適用於PC 上的Xbox Insiders 和PC 上Xbox 應用程式的特定用戶。
用戶點擊遊戲庫中的遊戲後,就會顯示購買、安裝或更新遊戲以及遊戲時間統計等有用資訊。例如,統計資料包括他們玩該特定遊戲的時間、成就摘要以及玩相同遊戲的好友清單。它還會讓Game Pass 訂閱者知道該遊戲何時退出目錄,這樣玩家就可以完成遊戲或享受獨家折扣價。
除了可以看到已經擁有這款遊戲的朋友,用戶還可以與他們比較自己的遊戲進度,查看誰正在玩這款遊戲,甚至可以向所有人群發聚會邀請。這樣一來,為各種線上遊戲創建戰隊就更方便了。
微軟也利用與HowLongToBeat 的合作關係,讓玩家可以看到任何遊戲的平均完成時間。這項功能在尋找積未玩的遊戲時非常方便。用戶還可以將自己的遊戲時間與社群的遊戲時間進行比較,儘管它沒有上傳到網站完成資料的機制。
最後,還有一個供開發者發布最新遊戲公告和更新的版塊。用戶還可以查看他們可能沒有意識到的任何DLC 或額外內容。微軟指出,遊戲中心的未來更新將包括查看本地遊戲截圖和按發行商瀏覽遊戲的功能。
對於那些偏愛微軟遊戲生態系統的玩家來說,重新關注PC 遊戲無疑是一股清新的空氣。遊戲部門執行長 Phil Spencer)最近宣布,四款獨佔遊戲將登陸PS5和任天堂Switch,這引發了人們對微軟正在失去對其平台的關注的擔憂。不過,斯賓塞證實,微軟仍將致力於Xbox 硬件,並承諾下一代Xbox 將是一代人中”最大的技術飛躍”。
隨著掌上PC 遊戲的興起,有傳言稱微軟正在設計一款由Surface 團隊設計的便攜式Xbox。史賓塞表示,鑑於Windows 在設計上不支援原生遊戲手把導航,微軟願意為掌上遊戲PC 改進Windows 體驗。