Xbox主管史賓塞:淘汰實體光碟遊戲不是我們的策略目標
最近微軟Xbox負責人菲爾・斯賓塞(Phil Spencer)接受斯蒂芬・托蒂洛(Stephen Totilo)採訪,被問及Xbox的未來以及對發行Xbox實體光碟遊戲的計劃。史賓塞指出,現在大多數Xbox玩家都選擇以數位方式購買遊戲,但他們暫時沒有放棄實體光碟遊戲的計劃,其仍將是Xbox未來的一部分。
史賓塞表示:“我們的策略並不依賴於人們完全轉向數字……淘汰實體光碟遊戲並不是我們的戰略目標。”
關於微軟關閉負責實體光碟遊戲發行部門的報導,史賓塞解釋這是遊戲部門重組的一部分,他說:「我們仍有負責實體零售的團隊,其中包括負責實體門市遊戲銷售的團隊。所以團隊調整並不是意味著我們放棄了實體光碟遊戲發行能力。”
微軟目前已經推出了一款沒有光碟機的XSS主機。展望未來,史賓塞指出基於光碟機的XSX和光碟機版索尼PS5主機「已成為擁有光碟機的最後一批消費性電子設備」。他認為某種程度上這是個現實問題,因為製造光碟機的廠商數量正在減少,成本也在上升。當供應商和買家越來越少時,會導致光碟機成本的上升。
一些喜歡購買光碟遊戲的玩家可能會感到擔憂,因為即使遊戲的數位版本不再可用,光碟仍可以讓他們暢玩這些遊戲。