過去一年,500多款遊戲在Steam的收入超過300萬美元
2023 年,500 多款遊戲在Steam 上的總收入首次超過300 萬美元。 Valve 在其2023 年Steam 年度總結中分享了這一消息,並指出這比2018 年通過同一門檻的作品數量增加了一倍多。儘管該公司沒有討論具體的遊戲名單,但它確實聲稱”各種各樣的遊戲”都取得了成功。
“在Steam 上獲得成功的遊戲類型、機制和工作室的多樣性是平台發展的另一個指標。”Valve 表示:”我們每個月都會公開追蹤收入排名前20 位的新發布遊戲,以及播放次數最多的前五款新發布免費遊戲。2023年,這些新發布的遊戲中有超過四分之一來自首次在Steam上發布遊戲的工作室,這些新工作室來自二十多個不同的國家”。
Valve 指出,2023 年期間,Steam 的同時線上用戶數量也首次突破了3300 萬,並表示其季節性促銷活動(如秋季特賣)在收入和突破關鍵收入里程碑的發行數量方面都實現了”健康增長” 。
從2022 年到2023 年,在秋季促銷期間收入超過100 萬美元的遊戲數量增加了21%。如下表所示,所有遊戲都出現了類似的成長,這表明去年有更多的遊戲在季節性銷售中賺到了更多的錢。
據Valve 稱,這些季節性銷售也是透過數位手段和零售店銷售的實體錢包卡送禮的”巨大推動力”。
Valve 表示:”實體卡是我們支持的最昂貴的支付方式之一,但我們仍在繼續投資,因為這將為開發商帶來巨大的利益:如果用戶無法使用其他支付方式,他們可以使用現金購買錢包卡;而非Steam 用戶則可以在傳統商店購買錢包卡作為節日禮物,這為遊戲開發商開闢了一個巨大的額外收入來源。在2023 年12 月20 日至12 月31 日的節日送禮期間,玩家兌換了超過8000 萬美元的實體錢包卡”。
Valve 的總結更為簡潔,它將2023 年描述為其熱門平台的”里程碑式的一年”。據估計,光在2023 年就有超過14,000 款新遊戲登陸Steam平台。在競爭日益激烈的2024 年,Steam 開發者的表現將會如何,讓我們拭目以待。