Epic Games CEO認為蘋果是出於壟斷目的在歐盟中斷了iPhone PWA
蘋果昨天確認,由於要遵守歐盟《數位市場法案》(DMA)的規定,它將停止向歐盟用戶提供網路應用程式(PWA)。 Epic Games 執行長 Tim Sweeney在X 上發表文章稱,蘋果公司做出這項決定的另一個原因是:iPhone 網路應用並不能為蘋果賺錢。
Sweeney 的公司曾因App Store 收費的反壟斷問題起訴蘋果公司,因此他的觀點顯然自帶立場,但他提出了一個大家都在思考的問題。蘋果公司禁用iPhone 網頁應用程式的原因是否如其所言,是為了保護用戶免受第三方瀏覽器引擎帶來的安全風險,還是這項決定更多是為了消除對蘋果業務的潛在威脅?換句話說,蘋果真的會為了保護自己的收入而降低iPhone 的消費體驗嗎?
這家iPhone 製造商週四在其網站上發布了一項更新,詳細介紹了其在歐盟地區與DMA 相關的變更,以解決這一問題。先前,蘋果發現,在歐盟地區最近的iOS 測試版中,iPhone 網路應用(也稱為漸進式網路應用或PWA)已無法正常運作。起初,人們擔心這些問題只是測試版的bug,但蘋果很快就澄清了這個做法的原因。
蘋果在其網站上解釋說,為了符合DMA 的要求,除了Safari 使用的瀏覽器引擎WebKit 之外,它還被迫支援其他網頁瀏覽器引擎。 iOS 主螢幕網路應用程式一直依賴WebKit 及其安全架構來保護使用者免受網路威脅。這包括儲存隔離和執行”系統提示以存取影響隱私的功能”,蘋果說。
該公司指出,如果沒有這種隔離和強制措施,惡意網路應用程式可能會讀取其他應用程式的數據,並在用戶同意的情況下存取用戶的攝影機、麥克風或位置。由於蘋果被迫根據DMA 的要求允許使用其他瀏覽器引擎,因此該公司選擇不給用戶帶來風險,而是降低歐盟用戶在iOS 上的網路應用體驗。現在,網路應用程式將像網站書籤一樣運行,不支援本地儲存、標記、通知和專用視窗。
雖然斯威尼對蘋果公司頗有微詞,但他的說法也有一定道理。蘋果在解釋為何終止對歐盟地區網路應用程式的支援時承認,該公司有解決安全問題的技術方案,但它只是選擇了不實施。
蘋果公司寫道:
“要解決與使用替代瀏覽器引擎的網路應用程式相關的複雜安全和隱私問題,就需要建立一個全新的整合架構,而目前iOS 系統中並不存在這種架構,而且考慮到DMA 的其他需求以及主螢幕網路應用程式的使用者採用率非常低,進行這種架構並不現實”。
簡而言之,蘋果公司表示它知道如何解決這個問題,但由於必須遵守DMA(它指出這需要”600 多個新的API 和大量的開發者工具”),這給它帶來了沉重的負擔,因此它決定不解決這個問題。
雖然建立”全新的整合架構”並非易事,但蘋果公司對DMA 的出台也並不感到意外,因為這項法規已經醞釀多年。蘋果對此早有準備。為了進一步推卸責任,蘋果表示,鑑於主螢幕網路應用程式的”用戶採用率較低”,人們不會介意它破壞了主螢幕網路應用程式。
但蘋果公司自己的舉動卻與此解釋相矛盾。多年來,蘋果一直在努力使PWA 更好用,增加了一些功能,使網頁應用程式的功能更像原生應用,並能在App Store 之外輕鬆發布。與此同時,用戶採用率一直在成長,而不是萎縮。分析師估計,到2027 年,PWA 市場規模將達到104.4 億美元,複合年增長率為31.9%。
正如Sweeney 所說,替代瀏覽器引擎完全有可能讓PWA 變得更加有用,這將對蘋果的App Store 業務構成威脅,因為現在網頁應用程式的功能幾乎與原生應用程式不相上下。
蘋果曾被要求就其關於PWA 的決定發表評論,但它只在其DMA 網站上發布了一份解釋作為回應。