《家園3》不光遊戲跳票,工作室也進行了裁員
《家園3》開發商Blackbird Interactive進行了一次裁員,人數未知。多名員工在領英上分享了這個消息,並表示整個公司都進行了裁員。前黑鳥首席製作人雅各布·範·羅伊恩寫道:「不幸的是,我也受到了影響。儘管如此,我還是感謝我在Blackbird Interactive遇到的所有經歷和認識的人們。今天大家的支持讓我驚訝和感動,我希望所有受影響的人都能順利找到新的工作。”
前黑鳥助理程式設計師迪倫·弗雷迪證實了這一消息。他寫道:“今天我終於被裁員了。我在Blackbird Interactive度過了一段令人難以置信的時光,從我參與製作的各種遊戲中學到了很多東西。期待接下來會發生什麼。”
在黑鳥工作了四年多,擔任即將開展專案的遊戲總監的亞歷山大·韋瑟斯頓也遭到了解僱。他寫道:「在Blackbird Interactive度過了精彩的四年後,我遺憾地受到了新一輪裁員的影響。過去幾年我成長了很多,學到了很多,迫不及待地將這些經驗應用到下一個角色中。”
看起來黑鳥是《家園3》跳票後不久進行的裁員。這部科幻遊戲原定於今年3月發布,但現在已延至2024年5月13日發布。加拿大工作室最近在Steam和Epic遊戲商城推出了《家園3》試玩版,並稱跳票是為了收集玩家回饋。
去年8月,工作室確認在取消幾個未宣布的專案後裁掉了41名員工。
Blackbird Interactive的發言人證實,工作室進行了一次裁員,但並未說明數量。
據他們說,這些裁員是工作室「重新調整計畫」的一部分,是由於「我們無法控制的經濟壓力」促成的。
受影響的員工被分配到被開發合作夥伴擱置的專案上。 Blackbird Interactive在2023年8月幾個未宣布的項目被取消後也進行了類似的裁員。
「我們探索了多種避免這種情況的方法,但遺憾的是,其他選項都不太可行。」這位代表說。