實現更強效果Yuzu模擬器添加幀生成技術支持
Yuzu模擬器最新版本添加了幀生成支持,可提供更流暢的遊戲體驗。在最新的進度報告中,專案團隊提供了Yuzu未來更新內容以及已實現的新功能的詳細資訊。 2024年的一項重大變化是將模擬器從單一進程變為多進程模式。模擬器已經進行了各種更改,但仍有許多工作要做。
團隊在官方Yuzu部落格上寫道:“截至撰稿時,對多進程的支援尚未整合,但針對GPU、輸入模組和其他模組的修復已經準備並發布,允許逐步添加全部支援。”
上個月,通用幀生成器LFSG 1.0發布,允許玩家將幀生成添加到許多遊戲中。最新版本的Yuzu支援此程序,雖然它的使用提升了感知幀率,但圖形畫面瑕疵相當普遍,尤其在大螢幕上。
然而,根據Yuzu開發者的說法,對於使用AMD顯示卡的用戶來說,現在有一種獲得更流暢遊戲體驗的更好方法——AMD Fluid Motion Frames,該功能由AMD團隊上個月正式發布。透過簡單的文件編輯,使用者可以支援Vulkan、OpenGL和Direct3D 9/10,以及Direct3D 11和12。影像品質比使用無損縮放更好,並且在60幀/秒的基礎幀率下,性能提升非常顯著。例如,在《薩爾達傳說:王國之淚》中,使用AMD Fluid Motion Frames可以讓搭載Radeon 5600X和NVIDIA RTX3060Ti的組合實現170到180fps之間的效能。
Yuzu團隊解釋:「遊戲可以使用NVIDIA或Intel GPU渲染,同時使用AFMF產生幀,但由於完成幀透過PCIe傳輸會產生額外延遲,因此結果比直接使用AMD顯示卡稍差。使用AFMF工作只需要將顯示器連接到相容的AMD GPU,然後任何其他GPU都可以進行實際渲染。”