Windows 11要內建DLSS了 需要GPU內建NPU/AI核心
近日,微軟向Windows 11 Canary和Dev預覽版,發布了Windows 11 Build 26052,在本次更新中,帶來了初步支援Sudo命令、改善藍牙低功耗助聽器連接支援、麥克風音訊測試等多項實用的功能。現在有用戶又挖掘出了微軟在日誌裡沒有提到的一項新功能:自動超級解析(Automatic super resolution)。
該功能的入口在設定->顯示設定->圖形設定中,在描述中介紹了該功能能夠通過AI,使支援的遊戲擁有增強的細節,並且運行更加流暢。
由於是預覽版,此功能自動啟用,玩家可以透過vivetool工具,自行啟用。
管理員模式下輸入指令後重新啟動電腦即可生效:
vivetool /啟用 /id:39695921 /variant:3
要注意的是,該功能目前無法對遊戲生效,可以等後續微軟後續正式發佈公告。
據了解,Windows 11內建的自動超級解析度這項功能,對硬體的需求不算低:需要內建GPU NPU/AI核心,其中還包含Tensor核心,但具體規格無法得知。
也就是說,這功能並不依賴NVIDIA DLSS/VSR、AMD RSR/FSR,雖然這些技術本質上為低解析度的影像,借助AI,讓GPU顯示卡帶來更清晰、更順滑的畫面。