微軟推行獨佔多平台可能原因:硬體已死XGP不可持續
根據Idle Sloth 報導,在播客GamersConcil 期間微軟Xbox 遊戲消息人士XCloudTimDog 透露了一些微軟選擇轉向將原本獨佔遊戲推向第三方平台的可能原因。
日前,有報告指出微軟正在考慮將《星空》、《完美音浪》、《地獄之刃2》以及B社新遊戲《法櫃奇兵》等第一方作品帶到PS5 和Switch 主機上的消息。這項消息引發了許多玩家對Xbox 主機生態環境未來的擔憂,認為微軟可能會徹底放棄硬體。
根據TimDog 稱,他「聽說」《決勝時刻》確認不會加入微軟目前的Xbox Game Pass 訂閱服務。而隨後他又提到XGP,稱其「不可持續,(微軟)擁有的市場不足以抵銷成本」。
其他方面,微軟硬體銷售似乎確實非常不盡人意。首先據稱主機硬體的銷售額未達到預期導致公司財務長感到恐慌。微軟也表示最近三個月他們的主機價格僅350 美元,但依然沒有人在乎,甚至Xbox One 都比Xbox Series 主機更受歡迎,而硬體銷售整逐年下降。因此微軟據稱得出了「硬體已死」的結論。
TimDog 稱,根據他從內部聽說的情況,此次微軟的新策略之所以會被洩露,是因為一名不希望這種情況發生的微軟員工洩密,企圖透過這種方式引發玩家的強烈抗議。如果最終所有遊戲都將登陸所有平台,微軟將會收購更多遊戲公司,並且受到的阻力也更小——因為不存在獨佔了。
他最後總結稱,自己認為微軟將走向“全數位化”,包括在XGP 中投放廣告(類似《如龍》),並將使用AI 進行社群管理而非真人員工。
所有這些都沒有證據僅是一面之詞的“從微軟員工那裡聽說”,因此可信度並不高。而且,即便是目前的洩漏新策略至今也沒有獲得微軟官方的確認或回應,雖然相較之下可信度高很多,但依然不是板上釘釘的事情。