2024年1月還沒過去遊戲產業失業人數已超5千
對許多遊戲產業工作人員來說,聖誕新年假期過後公司給他們的「新年大禮」就是失業。1月份,遊戲產業公佈的失業人數已經超過2023 年全年失業總人數的一半以上。
自去年初以來,科技藝術家Farhan Noor 的網站Video Games Layoffs 就一直在追蹤已經確認的遊戲產業裁員情況。
根據該網站,估計2023 年有10,500 名遊戲產業員工因裁員而失業。截至稿時,網站估計2024 年失業人數已達5,600 人——這是加上了微軟日前宣布的1900 人大規模裁員後到達的新數字。也就是說,在微軟宣布裁員前,已有3,700 名遊戲工作者失業。
這意味著截至1 月26 日,2024 年裁員總人數已經達到了2023年裁員總人數的54%。
最新的消息稱微軟裁員了其遊戲部門所有人員的8%。該部門擁有約22,000 名員工,因此裁員人數約1,900 人。
就在前一天,另一家著名遊戲公司《英雄聯盟》開發工作室拳頭遊戲/RiotGames 宣布將裁員全體員工的約11% 的530 名員工,並且取消了其原本計劃的許多獨立項目。
1 月初,先前因新收費政策飽受爭議最終導致CEO 離職的遊戲引擎開發商Unity 也宣布了裁員25%,共1,800 名員工。
先前我們曾報道了遊戲開發者大會GDC 舉辦方的一項調查,顯示約有1/3 的開發者表示他們在12 個月的時間裡收到了工作場所裁員的影響,包括7% 自己被裁員、 17%同部門同事被裁員,以及11% 表示知道其他部門有員工被裁員。