暴雪被取消的《奧德賽》開發6年之久曾受到員工高度讚揚
近日微軟Xbox宣布其遊戲部門裁員1900人,暴雪生存遊戲《奧德賽》也被砍掉,部分開發人員將會轉移到新項目。《奧德賽》取消時已開發6年之久,其開發團隊規模不斷增大,暴雪現/前員工們都對該作讚不絕口。他們認為這款遊戲太酷了,絕對能震撼人心。太美了,等不及要玩。甚至認為該作將對遊戲產業產生重大影響。
可惜的是,現在《奧德賽》已被微軟取消,開發人員也失業了。
前副敘事總監Matt London發推文表示:「我已被暴雪解雇了,開發團隊許多人也被解雇了」。包括總監Craig Amai、資深概念藝術家Marby Kwong、設計師Ates Bayrak、資深軟體工程師Renato Iwashima、視覺特效藝術家Rachel Quitevis、製作人Megan Embree等都被掃地出門。
彭博社認為《奧德賽》之所以取消,是因為遊戲引擎問題導致的。最初開發者打算使用虛幻引擎開發這款遊戲,但高層卻讓他們使用暴雪內部構建的引擎——Synapse引擎,該引擎最初設計用於手游開發,表現一般。而這也導致了《奧德賽》最終被取消,因為Synapse引擎根本還沒準備好投入生產。
《奧德賽》是一款雄心勃勃的開放世界生存遊戲,約有100人的團隊正在開發它。由於技術和引擎問題,利益相關者的不安以及發佈時間不斷推遲,《奧德賽》在正式公佈之前就已經結束了。