又一現象級遊戲橫空出世3天賣出400萬份CEO熱衷AI技術
就在週末,一款名為《幻獸帕魯》的遊戲引爆了遊戲圈。《幻獸帕魯》於1月19日上線Steam,是一款支援多人遊戲模式的全新開放世界生存製作遊戲,核心玩法包括怪物養成、戰鬥、領域探索、建造、製作等。
遊戲售價108元,本次上線為搶先體驗版本,提供了超100種的怪物、開放世界領域、350多種物品、70多種建築等遊戲內容。
SteamDB數據顯示,《幻獸帕魯》Steam同時的線上高峰破百萬,並成為Steam史上所有付費遊戲中同時線上玩家數量最高的遊戲。
同時,遊戲官方在X平台上表示,《幻獸帕魯》遊戲銷售量在3天內突破400萬份。
由於遊戲爆火,《幻獸帕魯》伺服器一度宕機,官方曾表示,由於全球玩家數量激增至130萬,Epic Online服務再次遭遇高負載,多人模式和伺服器出現了連線問題。
上線即爆火,《幻獸帕魯》遊戲開發商Pocketpair究竟是何方神聖?
有關這家遊戲公司的資料並不多。官網資訊顯示,Pocketpair成立於2015年,《幻獸帕魯》最初的開發團隊僅由四人組成,公司執行長為Takuro Mizobe。
Takuro Mizobe曾於2010年參與任天堂遊戲研討會,並於2012年從東京工業大學畢業,隨後曾於摩根大通證券就職。
值得一提的是,Mizobe是生成式AI技術的“粉絲”,他在X平台上多次談論過生成式AI技術,並為此感到興奮。
除了《幻獸帕魯》以外,Pocketpair也開發過一款AI繪畫遊戲《AI:Art Impostor》。遊戲是一款結合狼人殺要素的派對AI繪畫遊戲,在遊戲過程中,玩家能夠利用AI進行創作。
當下,隨著生成式AI技術的持續發展,該技術在遊戲產業的應用也愈發受到關注,多家遊戲大廠正在推進AIGC技術與遊戲的融合,例如網易《逆水寒》已實裝國內首個「遊戲GPT」、完美世界成立AI研發中心等。
信達證券分析師馮翠婷指出,AIGC對遊戲各環節應用正快速落地,「AI+遊戲」可以降低開發成本,提升研發效率、縮短內容製作週期,高頻更新的供給更頻繁地刺激需求,有望提升玩家遊戲時長和留存率。長期來看,AI技術可望步入新發展階段,或將助力產業降本增效的提速以及重塑遊戲產業生產方式。